GAMELIFEBLOG

または如何にして私はゲームを愛するようになったか

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スラッシュ系3Dアクションゲームって、まだまだ面白くなれる気がした。

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『メタルギアライジング』と『DmC デビルメイクライ』の体験版を遊んだんだけど、どっちも結構いい感じだったんだよね。思わず製品版で遊んでみたくなるほど。(プラチナトロフィーを積んでるゲームが増えてきたからちょっと自重する必要があるから、そうはいかないのが残念・・)

どちらも「基本の攻撃方法が2種類」みたいな基本的な仕様で、ともすれば「スラッシュ系のACTってこれ以上進化する余地なんてあるのか?」って思ったりするんだけど、ぜんぜんそんなことなかった。いまのボタン数でもゲームデザイン次第でもっともっと面白いACTになるってことを感じました。

メタルギアの斬奪もそうだし、デビルのスタイルの切替方法だったり、他にもいろいろ細かい部分をあげてもいいんだけど、「あ、こんなコトも出来るのか」「お、この動きはおもしろいな」「え、こっからまた攻撃繋げられるのか」っていう、素朴な驚きがいろいろありました。

まだだ。剣を振って敵を倒していく3DバトルACTは、まだまだ面白くなれる。

Written by TOMOHISA

2012/11/23 at 1:36 pm

カテゴリー: 〖ACT〗, Small Talk

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弟クンのデビルメイクライ履歴

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DMC1
全難易度クリア
NormalをオールS達成

DMC2
微妙な記憶・・Hardの途中らしい・・・w

DMC3
全難易度クリア
Easy, NormalはオールS獲得
残りはオールB以上(ほぼA)

DMC3 SE
全難易度クリア
Easy, NormalはオールS獲得(だったはず)
オールA以上を獲得
バージル編も同じ感じ

よく使うスタイルは順番に「ソード」「トリック」「ロイヤルガード」「ガンスリンガー」

DMC4
全難易度クリア
ところどころS評価

なんだって!やるな兄弟!ww

Written by TOMOHISA

2010/08/23 at 12:04 am

カテゴリー: Microsoft Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, Small Talk

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買いたいソフトが地味に増えてきた

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お久しぶりです。TOMOHISAです。
今、東京にいます。
教員採用試験を受けにきています。
昨日東京に着いたのですが、今日が試験です。
で、試験が終わったら速攻で帰ります(観光がしたかった…)

昨日は下見がてら、会場となる明治大学の和泉キャンパスへ行きました。
で、せっかくだから学食も食べちゃいました。
周りは大学生ばかり。彼らの迸るエネルギーをビンビンに感じながらの食事でした。
やっぱり大学生って良いよね〜!

明治大学の学食

昨日と言えば、昨日は『DQ9』の発売日でしたね。
電車に乗っていたらDSを持っている人が多かったですよ。
チラッと画面を見たら、『DQ9』を遊んでました。

閑話休題。

ここのところいろんなゲームのベスト版発売の発表などがあり、2009年は買いたいゲームが増えつつあります。

特に増えたのが「ベスト版」!
ずっと遊んでみたかった『GTAIV』のベスト版
ホントに発売されることになった、『COD4』のベスト版
そして弟クンの顔を立てるために買おうと思うのが、『DMC4』のベスト版

う〜む。結局今年も散在なのか!?
このままじゃなぁ……新作タイトルを遊びたいと思っているんだけど、廉価版も捨てがたい。

それと、北米PS2購入計画も進行中で、円高ドル安の今の時期に早く取り寄せないとなぁ……

とまあいろいろ考えております。
どうやら今年も散在のようです(汗)
でも2010年もすばらしいタイトルが控えているから
きっと2010年も散在なのでしょうね(笑)

最近注目しているのは、E3で話題をかっさらった『Castlevania: Lords of Shadow』でしょうか。
KONAMIカンファレンスでのあの歓声に
「えっ!そんなに人気があったの!?」って驚いちゃって(爆)

2009年の秋以降のラインナップを思い出すだけでも武者震いがしてきます。
いやぁ……生きる目的があるって、すばらしいね(笑)

Written by TOMOHISA

2009/07/12 at 6:05 am

『デビルメイクライ』難易度HARDをクリア!

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どうも、ノンホモ牛乳を飲みすぎてお腹を下したTOMOHISAです(爆)

やっと、DMC1のHARDをクリアしました!難しかった‥‥確かにラスボスではドラゴンが何度か出てくれたからクリアできたようなものですが、駆け引きの重要さが問われる硬派なアクションゲームなんだけど、何度も何度もやられることで倒し方が分かり、自ずと自分のスキルも上がっていく、そんな非常に良作のアクションゲームだなって事は実感しました。

慣れたらアイテムを使わなくてもボスは倒せるんだろうなぁ~。何度かアンタッチャブルのお世話になっちゃったし(汗)

デビルメイクライ Play Station2 the Best

Written by TOMOHISA

2008/10/01 at 5:49 am

カテゴリー: PlayStation 2, Small Talk

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『デビルメイクライ』難易度HARD進捗報告

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どうも。強制的に難易度HARDが始まったことに狼狽してしまったTOMOHISAです。

そんなわけで、DMCの2周目、HARDの進捗状況をば報告します。

現在、M12までクリアしました。でも、NORMALとの違いにうろたえています。 続きを読む »

Written by TOMOHISA

2008/09/28 at 11:02 pm

カテゴリー: PlayStation 2

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『デビルメイクライ』進捗報告

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MISSION20までだったかな? クリアしました。
今日はM18から再開したんです。
あのナイトメアの2戦目にかなり苦戦しちゃって、一日またいでしまいました。
なんとかクリアしたんですけど、もう二度と闘いたくないなって、思いました。

そしたらM20でナイトメアとの3戦目が待っていたじゃないですか!(笑)
僕はこれがホントに「悪夢(ナイトメア)」だと思いましたよ。
2戦目でコテンパンにやられ続けた相手。
また何時間もこいつと戦うことになるのかと思うと、気が滅入りました。

結果はどうだったかというと‥‥‥一発クリアでしたww

運がよかった、その一言に尽きるかとw 続きを読む »

Written by TOMOHISA

2008/09/27 at 1:45 am

カテゴリー: PlayStation 2, Small Talk

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