Archive for 6月 2008
噂のPS3 v2.40 トロフィーシステムのデモンストレーション
in-game XMBについてのデモンストレーション映像配信があったその日のうちに、v2.40の「トロフィー」(Xbox Liveの「実績」に相当)についてのデモンストレーションが公開されました!映像はこの記事の続きからも見ることが出来ます。 続きを読む »
噂のPS3 v2.40 in-game XMBのデモンストレーション
PS3ユーザー待望(?)のin-game XMB。そのデモンストレーション映像が「PlayStation.blog」で配信されました。あんな機能やこんな機能もあわせて紹介されています。映像はこの記事の続きからも見れます。 続きを読む »
第2章の幕開け?『勇者のくせになまいきだor2』
ついに公開された謎のカウントダウン‥‥その正体は、ダンジョン・マネジメントゲーム『勇者のくせになまいきだ』の続編!『勇者のくせになまいきだor2』でした!(※以下『勇なま2』)
カウントダウンの下に映っていた緑の物体は、やはり「ニジリゴケ」だったのですね。それにしても、前作から短いスパンでの続編ということで、今のところ僕は、それほど革新的な変化は期待できてません。マップが広くなったとか、勇者が増えたとか、そんなのは続編として必要不可欠というか。個人的にはそれほど「待望!」っていう感じでもなく‥‥。 続きを読む »
PS3とPSPのダウンロードゲームを遊んでみた
『昇天ビート』と『四季庭』をサクッと購入。遊んでみました。
『昇天ビート』は思いのほかに楽しいです。
どんな音楽でもそれなりにゲームになってます。難易度ごとに難しさは上下するけど、おおむね楽しいです。
例えば『メタルギアソリッド4』の「Love Theme」をプレイしたら、そりゃもう、いろんな意味でカオスです。
PSPならではのカジュアルゲームだと思いました。
『四季庭』は、もはやゲームではないです。でも家族のウケはいいです(笑)。
癒しアイテムとしてこれは「アリ」かもしれませんよ。
それに、思っていた以上に奥が深く感じました。
庭造りって、ひょっとしたらそれ自体が「遊び」なのかもしれない。だとしたらゲームになってもおかしくないのかも。
コメントを投稿するにはログインしてください。