GAMELIFEBLOG

または如何にして私はゲームを愛するようになったか

Archive for 1月 2007

「プリンス・オブ・ペルシャ~時間の砂~」に挑戦!#1

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初代「プリンス・オブ・ペルシャ」を遊びたいが為だけに中古で購入したPS2版「プリンス・オブ・ペルシャ~時間の砂~」。ですが、折角遊ぶのだから、ワクワクドキドキしながら遊びたい!

そう思い、ここは有野課長を見習って、今回は説明書を見ないで遊び始めることにしました!

遊び始めて10分くらいして、「このゲームは、確かに『ICO』に似ている」って思えてきました。Amazonのレビューで『ICO』に似ているという話は聞いていたんだけど、確かにそうだなって。

第一印象はまず、説明がない。謎解きがメインだから当たり前なんだけど、この先一体何をすればいいのか分からんっていうシーンが何度か出てきました。簡単な操作説明は画面上で教えてくれるんだけど、それ以外はステージをよく見回して行けそうなコースを模索するのが、このゲームのメインなんだろうなっていう気がしてます。

自慢じゃないけど最初の「時間のタガー」を取りに行くシーンで行き詰りましたからね(・・・自慢にならん)。

『ICO』とは比べ物にならないくらいに多彩なアクションが用意されているから、行くことが出来る範囲が、思っている以上に多いんですよね。だから、巨像の上に据えられている「時間のタガー」を取る段階になって、その巨像の上にはどうすればいけるのかで、いきなりの手詰まりでした。たぶん5分くらいは行き詰っていたと思います。

そのあとでも手詰まりがやってきました。ポールにぶら下がる要素が加わったところからです。初めてポールが現れて、そのあと小部屋に数匹の敵が登場。その敵を排除したあと、その部屋からどうやってだ出するのかが分からなかったんです。

どれくらい分からなかったかというと、時間と共に少しずつ減っていくHPが、満タン状態からゼロになるくらいに時間がかかったんです。

タイムオーバーでリトライですよ。今後が思いやられますよ。

(つづく)

Written by TOMOHISA

2007/01/30 at 10:08 pm

カテゴリー: PlayStation 2

Wiiでマイティボンジャック・・・

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2月のWiiのバーチャルコンソールタイトルに「マイティボンジャック」があるじゃないですか!

「マイティボンジャック」といえば、「ゲームセンターCX」での有野の生挑戦、一ツ橋の奇跡は記憶に新しいところ。そんな「マイティボンジャック」がWiiで遊べちゃうんですか!!

・・・でもなぁ・・・・・・実際問題。Wiiで遊べたとして、クリアできるの?

「マイティボンジャック」のエンディングを目指すためには、何時間もかかる無限増殖は必至。だからこういうゲームは、スリープ機能の付いている携帯ゲーム機に向いているように思うのですが・・?

それにしても、Wiiのバーチャルコンソールは、ソフトのラインナップがスゴイですね。PS3も見習えっていうんだよッ!まったく!!

PS3のゲームアーカイブスはまだ24タイトルしかないんですよ!?いったいどういうことですか!しかもほとんどのタイトルが「微妙」だよ!?PSのミリオンタイトルを配信すれば、それだけでも話題になるっていうのにさ・・・。

Written by TOMOHISA

2007/01/30 at 2:45 pm

カテゴリー: Nintendo Wii

三年坂ゲーム紀行

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1月27~28日と、熊本にいってました。熊本城にもいったし、いい記念になりました。(本当はBUCDの科目最終試験を受けに行ったのですが・・・)

そんな熊本の三年坂にある蔦屋書店(TSUTAYA)の地下にあるゲームセンターに行きました。あんなにゲームセンターらしいゲームセンターは久しぶりだったから、かなり興奮しました。

DDRで完璧なプレイを魅せる男
DramManiaで完璧な演奏をする男

あんなプレイはもう何年も見ていなかったから、「凄い!」としかいえませんでした。

あと美麗グラフィックスの鉄拳5DRやVF5もみました。HD映像の格闘ゲームって、正直魅力を感じなかったし、PS3でDL配信されている鉄拳5DRだって、う~んって疑問視していたんです。

でも、実際にゲーセンに行って鉄拳5やVF5の映像を見ちゃうとね。

「あー。こりゃあこういうので遊んじゃうと、以前のゲームには戻れないなぁ」って思っちゃう。

秒間60フレームであそこまで綺麗で滑らかにキャラクターが動き回るんだもん。すごいよ。

個人的にはああいった格闘ゲームには拒否反応を示しちゃうんだけど、「ゲームセンターCX」での有野課長の「ストII」の挑戦を見ちゃうと、ヘタはヘタなりに楽しめるってことが分かってね。

だからPS3版の鉄拳5DRを買ってもいいかなって・・・。

ただ、あそこのゲーセンに「脳トレ」のゲームは置いちゃいけないと思う(笑)

あと、レトロゲームも置いていて欲しかったなぁ・・・。

Written by TOMOHISA

2007/01/30 at 1:59 pm

カテゴリー: Uncategorized

挑戦!

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今回挑戦するソフトはこちら!「プリンスオブペルシャ~時間の砂~」。PS2です。

中古です(^^;

Written by TOMOHISA

2007/01/30 at 1:11 pm

カテゴリー: PlayStation 2

当たり前のことを実現したPS3ver1.5

ver1.5以前のPS3は「試作機」と言ってもいいくらいの今回のアップデートで、PS3の使い勝手は格段に向上しました。むしろ「当たり前」の機能をようやく実装してくれました。
まず、なんといってもPS/PS2のソフトが綺麗に表示されるようになりました。それまではモザイクのように映し出されていたのですが、それが改善されました。
次に、音楽ファイルのアルバム名等を一括変換出来るようになりました。それまではひとつずつ変更しなくてはいけなかったのですが、その面倒くさい作業が改善されました。
他にも、ウェブブラウザでコントローラの十字キーを使ってポインターを動かした時の挙動がアニメーションになってます。
欧州発売の3月には、さらに大規模なアップデートがあるという噂もあります。こうしたPS3のアップデートはPS3が成長していくようで毎回ワクワクしてしまいます。今後もPS3のアップデートには注目&期待したいところです。

Written by TOMOHISA

2007/01/25 at 1:11 pm

カテゴリー: PlayStation 3

前評判悪い?ガンダム無双

アマゾンのガンダム無双のページに載っているカスタマーレビューを読んでたんだけど、前評判がちょっと悪いです。意外だなぁ…。
無双シリーズの爽快感と、ガンダムシリーズの迫力の融合だよ?かなり面白そうなんだけど。でもどうやらガンダムのコアなファンには、面白くないみたい。物語として「リアルじゃない」らしい。
野暮ったいとは思うんだけどなぁ。

Written by TOMOHISA

2007/01/25 at 12:31 pm

カテゴリー: PlayStation 3

PS3バージョンアップ

ver1.32から1.4を飛び越えて一気に1.5にバージョンアップされました。詳しい更新内容はプレイステーションの公式サイトで確認できますが、一番の変更点は、実はEdyではなく、PS/PS2のソフトを遊ぶときの画質が改善されたことじゃないかと思います。
大神とかメタルギアソリッドを遊んでみたけど、ちゃんと標準的な画質だったのでホッとしてます。むしろ感動してしまいました。

Written by TOMOHISA

2007/01/24 at 6:18 pm

カテゴリー: PlayStation 3

携帯からご報告

ここ数日、PCが動画の変換作業でフル稼動中で、まともな更新が出来ずにいます。更新しないといけないコメントもあるのですが、そういうわけで出来ないでいます。だから更新は暫くの間お休みします。でも、今週中には再開します。

Written by TOMOHISA

2007/01/22 at 7:10 am

カテゴリー: Uncategorized

PS3のアンケートにまじめに答えてみた

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PlayStation.comでPLAYSTATIONR3に関するアンケートを実施中です。アンケートの内容と、僕の回答を載せてみたいと思います。

Q.1 所有されているゲーム機を下記よりお選びください
A.1 PlayStation、PlayStation2、PSP、ニンテンドーDS、ゲームボーイミクロ

Q.2 “PLAYSTATION 3”をお持ちですか?
A.2 持ってます

Q.3 所有されているゲームソフト規格の本数をお聞かせください
A.3 “PLAYSTATION 3”規格 0本、“PlayStation 2”規格 10本以上、“PlayStation”規格 5本、“PSP”「プレイステーション・ポータブル」規格 10本以上

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Written by TOMOHISA

2007/01/17 at 10:47 pm

カテゴリー: PlayStation 3

ごめんねMPO・・・

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MPOをやる暇なし。( p_q)エ-ン

いや、正確には、「暇」はある。

でも、その「暇」に遊ぶのは「大神」ですから・・・すまぬ!

一度クリアした「大神」
だけど、完全クリアまではまだ遠い。

全てのはぐれ玉を集め
全ての骨董品を集め
全種類の魚を釣り
全ての動物に餌を与え
全てのイベントを目撃し
全ての筆業を習得し
最終戦積で全ての評価を「神」にする。

その日が来るまで、MPOはお預け状態!

僕の決めた勝手なルール。
でも、悔しいかな「大神」が面白くて仕方がない!
遊べば遊ぶほど、作り手のこだわりが感じられます。
よく出来てます。出来すぎです。
悔しいかな、「メタルギアソリッド」よりも出来はいいです

たぶんアドベンチャーゲームだから、ここまで作りこまれているのだろうね。
基本がアクションゲームの「メタルギアソリッド」も、いろいろなやりこみ要素はあるけど、そのゲームシステムがゆえに「大神」のような遊びは入れられないと思う。

いまこれを書いている隣では、PSPから「大神」のオリジナルサントラの曲が流れているし。
MPOのサントラは・・・日曜日にコナミスタイルから届く予定だからご勘弁!

僕の感覚では、「大神」を遊び終えるのに60時間くらいかかりそうな気がします。
だから今月いっぱいは「大神」漬けかも。

小島監督。この「大神」をこえるアドベンチャーゲームを作って欲しいな・・。
僕の中ではいまだに「スナッチャーの小島秀夫」「ポリスノーツの小島秀夫」なんです。

Written by TOMOHISA

2007/01/16 at 10:42 pm

カテゴリー: Metal Gear, PlayStation Portable