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または如何にして私はゲームを愛するようになったか

Archive for the ‘Nintendo Wii’ Category

【E3 2011】カンファレンスを包括してみる

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Microsoft:Kinectが欲しくなった
Electronic Arts:Battlefield 3、ヤバイ
UBI Software:いぶし銀。UBIの総力戦!
Sony Computer Entertainment:PlayStation Vita、買い決定
Nintendo:Wii U…すげぇな……

今年のE3のプレスカンファレンス。各社の様子を見ていましたが、それぞれに抱いた感想はこういった感じです。以下で詳しく書いてみます。

Kinect…欲しくなってきた…

まずはマイクロソフトですね。全体的にデモンストレーションが多かったですね。しかも畳み掛けるような。
オープニングのCOD MW3の実機プレイは安定感というか、余裕すら感じました。
他にもトゥームレイダーとか、ギアーズ・オブ・ウォー3とか。出すべきものは出してきましたね。
新ダッシュボードの発表と、Youtubeとの提携、そしてBingの採用は、地味に良い感じです。
ラストのHalo 4の発表は「遂に」といった感じすらあります。

それよりも、一番印象的だったのは「コレでもかというほどのKinect」です。
しかも、かなりコアなゲームがKinect対応してきました。マイクロソフトの本気を感じました。
例えばMass Effect 3!ここでは「プレイヤーの肉声」で様々な指示を出せてました。これです。これこれ!こういうのがいい!
他にもゴーストリコンではメニュー画面での武器のカスタマイズでKinectを使ったり、射撃や狙撃もKinectで出来ちゃってました!遂にやりやがったな!というw
撃つときはね、右手を「ぐーぱー」ってするんですよw

他にも様々なゲームが、Kinectを使わない実機プレイはないっていうくらいの勢いでした。

Battlefield 3……やば過ぎる……

続いて行われたEAカンファレンス。
いろいろありましたが、ラストのBattlefield 3の実機プレイが全てを持って行きましたね。

なんなんすか、あれは……恐怖。戦争の恐怖がそこにはありました。

総力戦で挑む

UBIは設立25周年なんだそうですね。その辺を加味したカンファレンスでした。
全体としては、まさにUBI総力戦。魅力的なソフトを立て続けにプレゼンしてました。

総力戦といった印象だったのは、ソフトの中身に関してもです。
「あれ、この演出、UBIの他のゲームでも見た事ある!」
といったシーンのあるゲームがチラホラと・・・

組織の横のつながり・・連携の強さを感じるカンファレンスでした。

PlayStation Vita…買うしか無いじゃん

PS3専用タイトルやPS Moveの実機プレイもありましたが、まぁまぁまぁまぁ、Vitaですよw

この名前はとっくにリークされてて、平井社長が名前を発表した時も
「あ、ホントだったんだw」で終わっちゃいましたもんねw

ところが!真のサプライズはその価格!まさかニンテンドー3DSと同じ価格にまでもってくるとは!

SCE恐るべし。

どうやって遊ぶの?…でもすげぇな…

カンファレンスのトリを飾ったのが任天堂でした。
3DSタイトルの発表などもありましたが、やっぱりWii後継機「Wii U」の発表です。

あの奇抜な新コントローラー。あれはね・・相当な勢いで、化けますよ。
今までにないゲームを遊べることになると思います。

あの新コントローラーで何が出来るかが見えてくると、素人の僕でも「あんなゲームが出来そう」ってアイディアがいくつも湧いてきちゃいます。
「もしあのゲームがWii Uで遊べたら、新コントローラーでこういう追加要素が出来るよね」とかが、わりと容易に思いついちゃうんです。

これは、ひょっとすると、ひょっとします。

スペック的にも他のHD機並ということで、これが真のWiiなのでは?とすら思っちゃいます。

キーワードは「夢が拡がりんぐ」「エンジン」

カンファレンス全体を通して思ったことは、まずは「今後は3機種マルチタイトルが普通になるかもしれない」ということです。

ハイスペックになったWii Uの登場でそれが可能になったと言えるでしょう。

いや、ちょっとまった。

Xbox360、Wii U、PlayStation 3。そしてPlayStation Vitaの4機種マルチタイトルっていうことも、今後はあるかもしれないですね!

さあ、そんな各社のハード向けに同一タイトルが出るようになると、それぞれが「差別化」されてないと面白く無いですよね?

そうなると今度はXbox 360のKinectだったり、PlayStation 3の PlayStation Moveだったり、Wii Uの新コントローラーといった部分を活かした、それぞれに違った遊び方を提供するようになるかもしれません。

つまり、単純なマルチプラットフォームのタイトルじゃなくなるかもしれない、ということです。

Call of Duty 4がDSで出た、なんてことがありましたが、そんな感じで、そのハード「らしさ」を活かしたマルチプラットフォームです。それが2年後くらいには普通になっているかもしれません。

もう・・夢が広がるね!

これが一つ目のキーワード「夢が拡がりんぐ」です。
Wii Uそのものが「夢が拡がりんぐ」なんですが、全体的にもそれが言えると感じました。

それでは次のキーワード「エンジン」についてです。

マルチプラットフォームといいましたね。

そうなってくると、ゲーム開発をしている人達にとって大事になってくるのが「エンジン」です。

このエンジンの進化と、魅せ方が、非常にこなれてきたな……といった印象を受けました。

単純に「キレイに描画出来てるでしょ?」ってことを売りにするだけじゃなくなってますね。

水や煙といったエフェクト、ゲームが中断せずに続くノンストップの展開。
それらを効果的に使った・・・エンジンと演出とを上手に使ったゲームが増えてると感じました。

そして小島プロダクションが「FOXエンジン」を発表。
Battlefield 3でその存在感を示した「Frostbite 2」エンジン。
Wii UやPS Vitaの登場でさらに重要性を増すであろうマルチプラットフォーム開発が可能なエンジン。

兎にも角にもエンジンずくめのE3だった気がします。

そして

こうした状況を踏まえての、2012年……いったいどんな事になるのでしょうか………

Written by TOMOHISA

2011/06/09 at 7:10 am

極私的【E3 2011】の見所を箇条書きしてみたよ

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今年もやってまいりますE3!
なんだかんだで気になる見本市ですね。
で、いろいろ見所はあると思いますが、僕自身の独断と偏見で、その見所を思いつくままにピックアップ!
箇条書きの順番は、ホントに思い浮かんだ順番です。

・Wii後継機のスペック
・Kinect専用ソフトのラインナップ
・Move専用ソフトのラインナップ
・Zone of the Endersの続編は?
・上田さんのトリコの続報は?
・ミラーズエッジの続編についてアナウンスはあるの?
・日本人ゲームクリエイターは登壇するの?
・SCEは5時間もなにをやるの?
・セレブリティなゲストの登壇はあるの?
・やっぱりFPSタイトルが多いの?
・PSP後継機のスペックは?
・PSPリマスターの続報は?MGSやGOWのPSPリマスターの噂はホント??
・PS2タイトルのPS3へのリマスターの噂・・MGSやDMCのPS3リマスターの噂はホント??
・MGS RISINGはどうなった??
・Uncharted 3のデモンストレーションはあるの??
・Gears of War 3のプレゼンテーションはあるの??
・Call of Duty Modern Warfare 3のデモンストレーションはあるの??あるとしたらどのハードで???
・Assassin’s Creedの新作についてのアナウンスはあるの???
・Battlefield 3はどんなアナウンスがあるの???
・期待はしてないけどPS3のPS2互換アナウンスは・・いや、たぶん無いな。
・ソーシャルネットワークサービスとの融合について
・テレビや映画といった他のエンターテインメントとの融合・進展について
・ネットワークセキュリティの取り組みについて
・3DSはどーなの?ソフトラインナップはどうなる?
・PS MoveやKinectの応用利用について
・Wiiのバイタルセンサーみたいなアレってどうなったの?
・デモンストレーションプレイ、どのハードでするのかに注目
・完全新作タイトルはどの程度発表されるのか
・続編モノやシリーズモノはどの程度発表されるのか

など!こんなトコロかなぁ〜
今年はPSNの個人情報流出の件があったから、セキュリティ関係の発表もあると予想してます。
そしてやっぱり新ハードについての続報と、新作ソフトについての発表・・

6月上旬は、寝不足の日々が続きそうです。下手したら・・気をつけねばw

Written by TOMOHISA

2011/05/25 at 7:21 pm

My Game of the Year 2010 ノミネート作品

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【「My Game of the Year 2010」とは】
2010年1月1日〜2010年12月31日までの間に、新作・旧作を問わず「初見で遊んでクリアした(っていうことにしたものも含む)ゲーム」の中から「これはっ!」というものを選ぶものです。

要するに、今年もゲームで遊んだねってことをしみじみと振り返る企画です。(?)

それでは今年、初見プレイでクリアしたゲームを「ノミネート作品」としてリストアップしてみます!(いまさら!?っていうタイトルもありますがご愛嬌なんだよ!!)

【ノミネート作品】
・LUMINES Supernova
・428 -封鎖された渋谷で-
・BIOHAZARD 2
・HEAVY RAIN -心が軋むとき-
・METAL GEAR SOLID PEACE WALKER
・KILLER 7
・ASSASSIN’S CREED
・AFTER BURNER CLIMAX
・ゴーストトリック
・ゴミ箱 -GOMIBAKO-
・GOD OF WAR II
・GOD OF WAR III
・ニュー・スーパーマリオブラザーズ・Wii
・NO MORE HEROES 2 DESPERATE STRUGGLE
・VANQUISH
・detuned グミ先輩の不思議空間
・Beat Sketch!
・プリンス・オブ・ペルシャ(←アサシンクリードのチームが作ったもの)
・ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

近いうちにこの中に「無限回廊 光と影の箱」が入ります。
グミ先輩は入れるべきなのか迷いましたが、一応w

それにしても、ううむ……どうしましょw いろんな部門は考えてますが、最終的にはこの中から最優秀賞にあたる「Game of the Year」を決めなければならないっていう…。

厳しい!これは厳しい!!旧作の中でも「名作」と呼ばれるゲームを遊んでしまってる2010年。ハッキリ言って、選出は難航するよ、絶対に!!

Written by TOMOHISA

2010/12/06 at 11:14 pm

『NO MORE HEROES 2』をクリアした日

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NMH2 クリアデータ

日付的には昨日なのですが、無事に『NO MORE HEROES 2』難易度MILDをクリアできました!約12時間でのクリア・・バイトとかをショートカットしたら、もっとタイムを短縮できたかもね!でもこれくらいでも十分満喫!

アクションゲームに慣れていて、敵の攻撃の予兆に気をつけながらプレイする人であれば、難易度MILDは意外とサクサク進めることが出来たんじゃないでしょうか。あわせて、体力や攻撃力をパワーアップさせていれば、詰むってことはそうは起きないはずです。

ただ、ラスボスは・・・かなり苦労しましたw

一応攻略的なものは見ないでクリアしたんですが、正直、このラスボスは「たちが悪い」!!w

心の中で「お前!ちょっとは空気を読め!!」と叫んでしまいました。

まだクリアしてないという皆さん・・頑張ってくださいw

現在は2周目を難易度BITTERでプレイ開始・・・したはいいものの、51位のスケルター・ヘルター戦で危うくゲームオーバーになるところでした・・・なにこの別世界・・・

<ミニゲーム・バイトの話>

8bitテイストのミニゲームアルバイトがいくつも収録されてますが、オススメはステーキハウスの肉焼きアルバイト!これって最初は難しいと思うんだけど、色とかタイミングさえわかれば、かなり高時給のアルバイトです。オススメ!レッツトライです!

<トレーニングの話>

ライアン山崎のトレーニングは、レベルが上がるとほんとに難しくなってきますよね・・・とくに筋力トレーニング!レベルが上がるたびに「無理ゲー」っぽくなってきて・・・必ずしも最大まで鍛えなくてもクリアは出来ますが、どうしてもクリアしたいって思うのが、性(さが)ってもんですよね・・

何度も何度も挑戦すると、目が追いついてきます!タイミングも掴めてきますよ!小さいダンベルをほぼ確実に打ち返して、大きいダンベルの時には最大級の集中力で!!

なんとかなりますw こんな感じでMAXまで鍛えられたので大丈夫!

<ストーリーの話>

今回は、前作と比べて、非常に刹那的。「仁義なき戦い 広島死闘篇」。須田さんのインタビュー記事を読んでたら「エル・トポ」×「ジャッカス」×「スターウォーズ」っていう世界らしいですw 「エル・トポ」はかなりすごい映画って聞いてるんで見てみたいですね・・・

で、ストーリーなんだけど、ランカー戦がすごく刹那的。前作を知ってる人だったら、ちょっと物足りなさを感じるかもね・・僕も途中までそんな違和感を感じてました。でも、このランカー戦って、すでに正体が分かっている1位を倒しに向かうための、ある種の消化試合を強いられてるところがあるんだよね・・・って考えると、名前もバックボーンも知らないような相手と、単なる殺死合をするっていう無常さ、切なさが、NMH2のストーリーの根幹にある感じがしました。

NMH1にもそんな一面はあったけど、今回はその要素がより強くなったね。前作は「成り上がり」。本作は「復讐」。別に1位以外のランカーには復讐心は抱いてないわけで・・。

・・・・つっても、全体的にはバカゲーですがw

☆ ☆ ☆ ☆

ランカー戦の戦い方が、いまひとつ満足いくほど理解できてないので、もっと煮詰める必要は感じてます。そのへんが2周目以降の課題です。

あと、飛び込み斬りっていうアクションがあるらしいんだけど、まだアンロックできてなくて。ストーリー進行によって解除できるらしいんだけど・・・見落としがあるんだろうね・・・探します!

NMH2……まだまだ終わりません!


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Written by TOMOHISA

2010/10/26 at 1:44 am

カテゴリー: Nintendo Wii

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『NO MORE HEROES 2』ファーストインプレッション

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No More Heroes 2

買いました、遊びました、最高ですたw

ってことで、プレイ1日目。前作と比べて感じたことを記録しておきます。

1:上段・下段攻撃の変化

前作では敵のガードによって上段と下段とを切り替えるっていう仕組みだったのですが、正直、あまり意識して無かったところがありました。でもNMH2では上段と下段によって攻撃モーションや速度、威力も変化してます。より戦略的な位置づけが求められているかも!?

2:敵のダウン状態からの格闘

前作では出来なかった敵ダウン状態からのアクション。NMH2では蹴りを入れたり掴んだりすることで無理やり立ち上がらせて、さらに追い打ちをかけるってことが出来ます。これがなんていうか、妙に気持ちいいですw

3:戦闘中の武器チェンジ

4:格闘のコンボがスピーディに

5:ザコ敵にバリエーション

などなど・・いろいろバカバカしくて、いつものノーモアヒーローズなんだけど、アクションとしての面白さがパワーアップしてます!楽しいです!

Written by TOMOHISA

2010/10/23 at 12:15 am

カテゴリー: Nintendo Wii

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気になるゲーム2010・秋

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定例にしたいこの企画。さっそく行ってみよー!
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Written by TOMOHISA

2010/09/09 at 10:38 pm

カテゴリー: Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii, PlayStation 3

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スターコインコンプの旅 最終回

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【ニコニコ動画】【W-9】『NewスーパーマリオブラザーズWii』スターコインコンプの旅 Part.12

動画では「最終回」とは書きませんでしたが、最終回なんですw
9-7が山場だったと思うので、再生数はたいしたことのない最終回になるでしょうね・・・w

最終回なので、ニュー・スーパーマリオブラザーズ・Wiiの簡単な感想を。レビューは後日ってことで。

元はといえば、リトルビッグプラネットのレベルクリエイトの参考になれば、と思って購入したゲーム。ですが実際に遊んでみると、その難易度の高さに舌を巻いてしまいました。同じようなステージをリトルビッグプラネットで作ったら、恐らく低い評価をもらってしまう・・w

特に9-7のようなレベルを作ったら、星なしなんてことになるかもしれない・・w

マリオって言うと、大人から子供まで遊べる、難易度の低いゲームっていうイメージが、どことなくあると思います。でも実際には、難易度はかなり高いです。このことはシリーズ全体を通して言えることだと思うんですが、本作もご多分にもれず、かなり難しかったw

9-7はホントに難しかったなぁ・・・

World.9でいえば、難しかったのは9-7と9-5の2つ。
9-7は、もう配置が鬼畜すぎw
9-5は、アイスマリオの状態でないと3枚目が取れないっていう厳しさ。

大変でしたw

もちろんWorld.9以外でも難しいステージがありました。でも、それらの難しさの記憶をすべて消し去る9-7の威力!任天堂のマリオ制作チームの本気を感じました・・・。

New Super Mario Bros.Wii COMPLETE!

☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

ということで、この企画はこれにて終了です!次回の実況っぽいゲームプレイ動画は、PCエンジンのアクションゲームです。乞うご期待!そしてMGS4とBAYONETTAの動画も引き続き更新していきますので、こちらもお楽しみに!

Written by TOMOHISA

2010/08/29 at 10:47 pm

カテゴリー: Nintendo Wii, Video

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スターコインコンプの旅 Part.11

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【ニコニコ動画】【W-9】『NewスーパーマリオブラザーズWii』スターコインコンプの旅 Part.11

よくもまぁ・・よくもまぁこんな配置をしたもんだと・・・。
そして、どう考えても「まぐれ」な結末w

奇跡を待つ男の執念の戦いを見届けてください・・。

Written by TOMOHISA

2010/08/27 at 10:27 pm

カテゴリー: Nintendo Wii, Video

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遊びはじめたマイレボリューション2010・夏

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今までブログではとりたてて取り上げなかった、「実は遊んでます」っていうゲームをリストアップしてみました。その全部が「まだクリアしていないゲーム」です・・w

PSストアのゲームアーカイブスから『クーロンズ・ゲート』を遊びはじめました。まだ全然進んでないんだけど、あの独特の世界観、ぜひPS3などで再現して欲しいです!

PS2の『花と太陽と雨と』も遊びはじめました。こちらもまだまだって感じですが、こういう雰囲気は嫌いじゃないです。序盤だけ遊びましたが、数字合わせでどこまでゲームが膨らむのかと思うと、逆に楽しみになってきましたw

Xbox360の『Gears of War』も遊びはじめました。一応『Gears of War 2』も購入済みです。ボチボチ進んでいますが、ゴツくて濃い主人公たちがなぜかかっこいいですねw

あとゲームアーカイブスで『世界最強銀星囲碁3』と、バーチャルコンソールでPCエンジンの『戦国麻雀』をお買い上げ。暇なときに遊ぼうかなぁ〜って。

ってなところです。

ゲームはもっぱら「プレイ動画を収録するときに遊ぶ」か「ベヨネッタのピュアプラチナを狙うor気分転換で遊ぶ」ってことのどちらかが多くなってきてるので、ちょっと参ってますw

Written by TOMOHISA

2010/08/27 at 2:37 am

スターコインコンプの旅 Part.10

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【ニコニコ動画】【W-9】『NewスーパーマリオブラザーズWii』スターコインコンプの旅 Part.10

なにこの鬼畜なステージ・・W9-7に挑戦です!
思わず本音がこぼれてしまったPart.10です・・w

どうすればこんな配置が思いつくんでしょう・・。
任天堂のマリオチームはスゴイですね・・。

そして、風の便りで「W9-9」があると聞いたのですが・・・:(;゙゚’ω゚’):

Written by TOMOHISA

2010/08/26 at 5:17 am

カテゴリー: Nintendo Wii, Video

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