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『El Shaddai』はどっちを買うか会議。
発売直前のエルシャダイ。PS3とXbox360とで発売されます。
いったい、どっちを買ったらいいのか・・360の体験版が一般ユーザーにも解放されたので早速遊んで会議!
個人的な結論だと、PS3版です。
(注意:ここから先はあくまでも僕個人の「感覚」によるものです。)
【グラフィック】Xbox360版のほうがジャギーが少なくてキレイ。だけど、アクションゲームなんだからさほど重要視しませんでした。
【操作感】なんとな〜くPS3版の方がいいかな? ディレイの暴発がそんなに無かった。
【コントローラー】これが問題。最重要。R1やRBをメインに使うアクションゲームなんだけど、そのR1やRBを「どちらがより直感的に操作できるか」を比較。
僕の手の大きさ、指の長さ、指の太さ、ボタンの硬さ、ボタンの押しやすさ、などを勘案した結果、PS3版です。
これは譲れません。
PS3のR1 L1の反発の少なさは、「無意識に近い感覚でボタンを押したい」っていう僕の欲求を満たしてくれます。360のRB LBは「押そうとするのに、ボタンの抵抗がちょっと強い・・」
ボタンを無意識に押せるってことは、逆に言えば「ボタンを無意識に放せる」ってこと。より自分の操作が感覚的になるんです。僕の場合は。
とにかく「無意識」って部分がPS3のほうが強かったので、今回はまずPS3版を買います!
・・・でも、360版もいずれ。
『エルシャダイ』体験版を遊んでみた日。
ちなみに第一声は「へぇー!CRI WAREなんだぁー!」どんな第一声だよw
『El Shaddai』体験版のPS3版を。で、とりあえず5〜6回遊んでみました。最初はノーマルで。操作方法がおぼつかないから難しかったんだけど、ディレイ(ボタンを押す間隔を開ける)や回避、武器による攻撃の違いが分かると、すこぶる楽しくなってきましたよ。
操作方法のデフォルトはこんな感じ。カスタマイズ可能です。ボクはこのままでプレイしてました。っていうかオプションはめったにいじらない派なので(;^_^A
とりあえず、気づいたことを箇条書きにしてみますね。
・ロックオンボタン無し
・自動的にロックオンされるわけでもなさそう
・ノーマルはそれなりに難しい。最初からノーマルにすると軽くヤケドするおそれあり
・武器によって攻撃モーションだけでなく、通常移動にも一部で違いが出てくる
・・剣型の武器(アーチ)の時はジャンプボタン長押しで滞空時間が伸びる
・・リングの形で手に入る武器(ガーレ)は空中で特殊移動ができる
・・地上での特殊移動も武器によるクセが。回避しやすいのはガーレかな?
・オーバーブーストってなに!?
・ノーマルでアザゼルが倒せないと、ちょっと悔しいw
・防御でカウンター可能、むしろカウンター狙う感じで防御したくなる
・攻撃ボタン1つの押し方でコンボに変化が出るので、コマンドが苦手な人でも楽しめそう
・最初は「どこが足場なんだ」って思うことあるかも
・2Dスクロール部分は操作が3D部分と共通なので、ジャンプ中の空中制御がそんなにできない
・一部の敵は、武器を奪ったほうが厄介だったっていうw
・ディレイによる防御崩しを有効に使うとかなり有利に戦えます
ってな感じかな?
Xbox360版は後日に…ほら、自分はゴールドメンバーじゃないから……orz