GAMELIFEBLOG

または如何にして私はゲームを愛するようになったか

Archive for 10月 2009

『BAYONETTA』Normal Clear!

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BAYONETTA Normal Clear!

難易度ノーマル、なめてかかると痛い目にあうぞッ!
リザルトは続きから。
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Written by TOMOHISA

2009/10/31 at 11:00 am

カテゴリー: PlayStation 3

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MGS4気ままにスモーキングプレイに挑戦 #19

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ACT.3スタート!ACT.3はニコ生での公開収録を行います!
そして尾行イベントは「スナッチャー」テイストの編集でお送り致します!

【ニコニコ動画】MGS4気ままにスモーキングプレイに挑戦 #19

Written by TOMOHISA

2009/10/29 at 11:29 pm

カテゴリー: Metal Gear, PlayStation 3, Video

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MGS4プレイ動画編集配信

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MGS4プレイ動画を編集しています。
その模様をUstreamで配信中です!
見てみたい方は左のメニューバーの「Ustream配信ページ」からジャンプしてください。

放送は終了しました

Written by TOMOHISA

2009/10/29 at 4:49 pm

カテゴリー: Video

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ニコニコ動画(9)ってことで

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ニコニコ動画バージョンアップという事で、早速貼付けてみたよ

【ニコニコ動画】MGS4気ままにスモーキングプレイに挑戦 Briefing 2

Written by TOMOHISA

2009/10/29 at 10:26 am

カテゴリー: Metal Gear, Video

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「悟りの道」に足を踏み入れた日

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Written by TOMOHISA

2009/10/27 at 11:01 pm

カテゴリー: Diary, Metal Gear, PlayStation, PlayStation 3

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【Bayonetta】体験版でプラチナ獲得作戦備忘録

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とりあえず、最近の限界はこちら

ベヨネッタPS3体験版 最近の限界

もうすぐ製品版が出るんだけど、僕なりのベヨネッタの基本戦略をとりあえず備忘録として。

  • 最初の混戦状態のときはPKPなどでザコを一掃
  • 混戦状態の中に飛び込む事は自殺行為。遠距離からウィケッドウェーブを狙う
  • 中型のザコはPPKPで空中にあげて、ジャンプしてPPPPPやPPPPKなどで追い打ち
  • ザコがいなくなった状態でも攻撃の手は止めない。ウィケッドウェーブなど
  • ダッジオフセットでコンボをつなぐ事を意識することで、ウィッチタイムの誘発も狙う
  • PKPやPPKP、PPKKK、PPPPPなどのコンボを組み合わせる
  • トーチャーアタックは空中での首つりなどで時間短縮
  • バレットアーツでコンボの手を休めない

PS3体験版のVERSE1やVERSE2(Xbox360体験版だとVERSE2、VERSE3)でゴールドを出す事って、何度も遊んでいれば意外と難しい事じゃないんだけど、プラチナを出すのが骨が折れる。

位置取りや状況に合わせたコンボ、ダッジオフセットを重視したプレイをすれば、プラチナ評価、あわよくばピュアプラチナも夢ではないかと。

ファミ通で配信された神谷Dのプレイはかなり参考になるよ

Written by TOMOHISA

2009/10/27 at 11:53 am

カテゴリー: Microsoft Xbox 360, PlayStation 3

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ついに地獄配信が始まった日

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遂に。遂に始まってしまいました。
MGS4気ままにスモーキングプレイに挑戦の最難関ポイント
「ACT.3 バイクイベント」の収録です!
そしてこのバイクイベントは、ニコニコ生放送で公開収録する事としました。

本日第1日目でしたが、地獄配信が確定した気がしますw


『アンチャーテッド2』のトロフィーをコンプリートしました。
今回は先にプロモードをクリアする事にしたので、その先がだいぶ楽でした。

いまはマルチプレイを遊んでます。ミニミッションが楽しいですよ!


久しぶりに『Call of Duty 4』をプレイ。
字幕が小さいし、プレイ中の会話が全編英語音声っていうのがちょっと慣れないなぁ〜と。

ゲーム中は戦場の臨場感を高める為に、そしてその先の任務内容を示す為に、無線会話が聞こえてくるんだけど、それが全部英語音声なんです。でもゲームに集中していると、どうしても字幕を読む気になれなくって。

だから臨場感もへったくれもなくなって、無線会話が単なるBGMやSEみたいな感じになっちゃって。

そうなると、会話を日本語にしてくれた方が、逆に臨場感があるような気がするんだけど、どうだろう?


発売も間近という事で『Bayonetta』体験版を久しぶりにプレイ。
やっぱり腕がなまってました。しかたがないよね。
今日は回避行動をとってもコンボが続く「ダッチロール」を集中特訓。
戦闘中じゃなくて、そのインターバルのときに何度も練習した方がよさそう。

一番お手軽なコンボの「パンチ・キック・パンチ(PKP)」をダッチロールしながら出せるようになれればノーダメージも夢じゃないかも?

ダッチロールのコツをこのPKPで文章にするとこんな感じ。

まずはパンチ。そしてキックするんだけど、キックボタンを押したまま回避ボタンを押す。
すると銃を撃ちながら回避アクションをするはず。
で、そんな回避中、「回避ボタンを押したままの状態で」パンチボタンを押す。
この「回避ボタンを押したままの状態で」っていうのがポイント!

そうしたらコンボの大技が出ます。

もちろん、パンチ、回避、キック、パンチでもOK
その時も当然、パンチボタンを押しながら回避、回避ボタンを押しながらキック、そしてパンチって押し方になります。

実際には「回避を押しながら」って感じでもないんだけど、そういう意識でボタンを押すとダッチロールになるよ。

Written by TOMOHISA

2009/10/24 at 3:25 pm

カテゴリー: Diary, Metal Gear, PlayStation 3

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本日の気ままに試験放送は、MGS4公開収録

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MGS4喫煙プレイのAct.3を
ニコニコ生放送で公開しながら収録してみます!
時間は12時頃を予定しています!

ニコ生配信ページはコミュニティページでご確認ください

Written by TOMOHISA

2009/10/24 at 9:33 am

カテゴリー: Metal Gear, PlayStation 3, Video

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本日の気ままにニコニコ試験放送のお知らせ

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18時頃からニコニコ生放送でのゲーム実況の試験放送を行います。
ゲームは「メタルギアソリッド インテグラル」(英語版)の一人称視点モードです!

配信ページはコミュニティーページ「Heavens Walker Studio」でご確認願います!
→ Heavens Walker Studio (ニコニコ生放送)

無事に終了しましたw
たった30分の放送でしたが、かなり密度の濃い内容でしたねww

MGS1主観モードが思いのほかに面白かったので、次回また続きをやります!
その時は予約枠を取って1時間くらいやろうかな?

Written by TOMOHISA

2009/10/23 at 5:32 pm

カテゴリー: Metal Gear, Video

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気ままに試験放送のお知らせ

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ゲームプレイを配信する為の機材が届きました!
試験放送でちょっとPSPゲーム配信をやってみます。

配信ページはこちら
HEAVENSWALKER STUDIO(Ustream)

Written by TOMOHISA

2009/10/22 at 8:50 pm

カテゴリー: Video

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