Archive for 6月 2010
BAYONETTA クルセドラで純白金プレイ Chapter.VI-3
【ニコニコ動画】BAYONETTA クルセドラで純白金プレイ Chapter.VI-3
よくよく見ると、スティング・フェザーズ(カラス中のP攻撃)も出してました^^
あの技はピュアプラチナをコンプリートするときに、使ったら便利だってことを勉強した技です。
今後よく使うことになるかも??
BAYONETTA クルセドラで純白金プレイ Chapter.VI-2
【ニコニコ動画】BAYONETTA クルセドラで純白金プレイ Chapter.VI-2
ベヨネッタを最近Hardでプレイしたのですが、敵の動きが違い過ぎで笑えてきますw
おかしい、なんでこんなにやられてばっかりなんだ。敵が強いのか、それとも僕が下手なのか。
いや、きっと武器をブラッディームーンにしてるのがそもそもの間違いなんだろうねw
第1回つぶやきクイズの答合わせ
昨日、Twitterで「つぶやきクイズ」をやろうと急に思いついて。こんな問題を出題しました。
問:コナミを代表する格闘ゲームは何?
このクイズは「クイズ」とは名ばかりで、実際には「大喜利」ですw
真面目な回答もウケ狙いの解答も期待してますw
で、いちおう「正解」も用意していますが……。
みなさんの回答はこうなりました。
「イーアルカンフー」4人
「ランブルローズ」1人
「麻雀格闘倶楽部」1人
「メタルギアソリッド4(の最後のアレ)」1人
ご参加ありがとうございました<(_ _)>
普通は「イーアルカンフー」ですよねww
でも残りの3つの答えも好きですw
確かに格闘ゲーム「ランブルローズ」
格闘ちがいの「麻雀格闘倶楽部」
わかります、言いたいことはわかります「メタルギアソリッド4(の最後のアレ)」
でも、正解者はゼロでした。残念!
正解は、「究極戦隊ダダンダーン」でした。
ってことで第2回を乞うご期待w
BAYONETTA クルセドラで純白金プレイ Chapter.VI
【ニコニコ動画】BAYONETTA クルセドラで純白金プレイ Chapter.VI
今回からルールをほんの少し変えてみました。
渾身の78テイクに刮目!
BAYONETTA クルセドラで純白金プレイ Chapter.V
今回からベヨネッタのクルセドラプレイは、ピュアプラチナ編に一本化していくことにしました。編集が大変で更新が遅れがちになっちゃうので…ごめんなさい!
【ニコニコ動画】BAYONETTA クルセドラで純白金プレイ Chapter.V
Verse.1
ここは普通にクルセドラ連打だとコンボ不足に絶対なるので、しっかりとウィケッドを意識して。
というか□(or X)ボタンを押しっぱなしでPPは取れちゃうんだけどねw
Verse.5
コンボノルマが他の難易度は4桁なのに、Normalだけ13129という地味な鬼門w 「ピュアプラチナ鬼門シリーズ」動画を作りたいくらいですww
絶望の眼差しを付けるのも一つの方法ですが、コンボをハーモニー戦に引き継ぐことで今回は打開しました。といっても何度か失敗してます。アカラサマな編集でお分かりかと思いますが(;^_^A
引継ぎといってもグレイス&グローリーが終わったら挑発していれば絶対OKというわけじゃなくて、コンボの増え方が4段とか5段くらい表示されてないと厳しいかも。
Verse.8
60秒間空中浮遊アルフヘイム。ここぞとばかりにクルセドラを使いましたw
非クルセドラでの攻略は難しいですが、あれはあれで楽しいですよね〜
というか、ここを非クルセドラで攻略出来ないと、Hard以上の空中浮遊アルフヘイムでPPは取れないです…
Verse.10
パンチキック制限アルフヘイム。クルセドラプレイにおける地味な鬼門ですw
PKPで炎のグレイスを倒して、落とした爪でグローリーを一気に倒すのがセオリーかな?
ただ、PKPの2番目のKをできるだけ長押ししてダメージを稼ぐといいですね。
Verse.14
ジャンヌ戦。ここも何度やり直したか……。
で、ジャンヌがウィッチツイスト(回避+P)を出してきたので、こちらも同じ技で応えてみました。そしたら案外ハメ技っぽくなったっていうオチですw
【E3 2010】総括してみる
ちょっと辛めの総括かも。ズレ気味の視点で総括。まずは各ハード会社のカンファレンスの感想を簡潔に…。
うまいことE3を食らったNintendo
「E3 2010」といえば「Nintendo 3DS」という図式ができてしまう、そんな今年のE3だった気がします。とにかく早すぎる事前発表を行った次点で、今回のこの結末は決まったようなものだったのかも。
円熟味を増しに増したMicrosoft
淡々とした新作発表。カンファレンス前日にほとんどの目玉発表をちゃっかり発表。想定の範囲内だった新たな本体。インパクトは正直なところ、薄かった。
忘却のサプライズ、Sony Computer Entertainment
ValveがPS3に本格参入、GT5の発売日発表、PS3独占コンテンツの多数発表など、それなりに目玉となる発表が出てたはず。しかし「あのゲームの情報は?」「あの新ハードの真偽は?」といった点が明らかにならず、結果として全てをNintendo 3DSに喰われてしまった。
次にE3全体で感じたことを。
やっぱり少ないオリジナルタイトル
カンファレンスの盛り上がりが今ひとつだった理由の一つが、オリジナルタイトル不足というのがあると思います。続編やスピンオフの発表が多く、盛り上がってもそこそこでしかなく。3DSにメタルギアがでるという発表があったときはさすがに盛り上がったけど、WiiやPS3やXbox360の新作が「完全新作」とは言えないものが多かった。
あるとすれば、Xbox360のKinectやPS3のPlayStation Move専用ソフトくらい。ではNintendo 3DSで完全新作が発表されたかと言うと、『Steel Diver』の1タイトルのみだったはず。完全新作では話題性を引き出すことが難しいとは言え、新ハードの発表でありながら出てくるゲームが続編やリメイクやスピンオフというのは考えものでは?
最後に、USTREAM配信で行ったE3雑談でメモした内容をコピペして、この記事を終わります。かなりカオスなメモなので要注意w
UST雑談配信『「E3 2010」の話をしよー!』
『今年のE3を振り返ると……』
・ニンテンドー3DS(サードパーティが結構来るぞ!)
・カービィの桜井さん(プロジェクトソラ)がつくる「新・光神話パルテナの鏡」
・Wiiで「007ゴールデンアイ」
・「黄金の太陽」
・任天堂のひとり勝ち?
・「メタルギアソリッド・ライジング」の詳細情報
・PlayStation Move(もっと評価されるべき!!)
・ValveのPS3に参入(復帰?)「Portal 2」
・「The 3rd Birthday」(PSP スクエニ 「パラサイト・イヴ」第3弾)
・「アサシンクリード ブラッドフット」のマルチプレイベータテストはPS3独占!
・Xbox360のProject Natal、じつは「Kinect」(キネクト)
・Xbox360の薄型登場!お値段据え置き(忘れるところだったw)
・水口さんの新作発表「Child of Eden」 Rezみたいなの(デモプレイはKinect)
・小島監督のサブリミナル出演、バトンタッチ(MSカンファレンス)
・「Medal of Honor」に、PS3版は旧作をセットで!
・「Dead Space 2」のPS3版は、「〜Extraction」のHD版(PS Move対応)とセットのものを売るよ〜!
・毎年思ってないか?「PS3、遂に始まったな」
・2Dの「キャッスルヴァニア」(悪魔城)を発表!(Xbox360 XBLA?)
・「メトロイド other M」(Wii、Team NINJA)
Team NINJA、360意外の仕事が増えた?
・「ドンキーコングカントリーリターンズ」(Wii) 難しそう??(;^_^A
・PlayStation Plusが始まるよー!(有料追加サービス)
・新型Xbox360、来場者にタダであげてた (俗に言う、YahooBB商法?)
・EAカンファレンスで、須田51&三上さんの新作発表なし(楽しみだった…)
・PSP2など存在しなかった。PS4も。
・上田さんの「人喰いの大鷲トリコ」の発表なし……
・いろんな意味でビックリしたのがUBIカンファレンス。
ビデオゲームらしくないゲームを発表してた
E3の感想
・続編・リメイクが多い→デモンストレーションの歓声が少ない
・3Dゲーム元年???
スクエニの和田社長曰く、3DSゲームのデモで頑張ってたのは
「MGS3D」と「xxxxx」
3Dゲームに特化した作り方が求められてくるのでは?
3Dになったからこそ出来る表現
・3DSは2画面
上画面は3D
下画面は2D 違和感が生じるかも?
・3DSの3D以外の特徴に目が届きにくい
ソフト容量、最大2GB(PSPは1.8GB)
加速度センサー&傾き検知
PSPを上回る仕様……PSPから3DSへユーザーが流れる?
3Dと2Dが切り替えられる。
3Dで遊べるっていうのはほぼオマケに近い?
PSP2
・3DSがE3で発表されることは、4月頃からわかってた。
・そこにPSP2をぶつけることを避けた?
・8月のドイツ「Gamescom」でPSP2を発表か!?
・ウワサは去年もあった。でもホントはPSPgoだった。
・3DSでモンハンが出たら決定的!?
・PSPの強みはネットワーク?
PS4の動画は見ましたか?
(作ったのが大学生だったということが発覚 SONYはノータッチ)
10/21
モーションコントローラー:3980yen
ナビゲーションコントローラー:2980yen(デュアルショック3で代用可能)
スターターパック:5980yen
PlayStation Eye:2980yen
新型Xbox360 USBポートは5個 250GB Wifi
バイオ2のオープニングは、ベヨネッタのイントロ時計台落下に近い!
(ディレクターがどちらも神谷英樹さん)
放り出された感じ
PlayStation Move対応で出そう(移植とか)
WiiからPS3の流れで……
「バイオハザード アンブレラ&ダークサイドクロニクルズ」いっそのことセットで
「大神」
「ウイニングイレブン プレーメーカー」
「バイオハザード4」
「ノーモアヒーローズ」
「エレビッツ」
「ブロブ」
「MadWorld」
「Dead Space Extraction」
「Metal Gear Solid Rising」
【E3 2010】素直に「遊びたい!!」と思ったゲームあれこれ
タイトルの通りですw では思いつくままに!
『Vanquish』PS3, Xbox360 / Sega / Plutinum Games
三上真司さんの新作シューターゲーム、ついにゲームプレイ映像なども公開されましたね!ボスから銃弾が弾幕のように飛び散る様は、見ているだけでもワクワクしちゃいますw
『Killzone 3』 PS3 / SCE / Guerrilla Games
前作の初登場トレイラーほどの衝撃はなかったですが、空を滑空しながらのシューティングは見ていて凄く気持ちよさそうでした!純粋にあれは面白そうだったです!
『The Legend of Zelda: Skyward Sword』 Wii / Nintendo
宮本さんのデモンストレーションが、セッティングの不具合か何かで調子が悪かったですが、実際にプレイされた方からは快適にプレイ出来たとの声がたくさん聞こえてきてます。『〜トワイライトプリンセス』とは違い、Wii専用のゼルダ。モーションプラスを生かした操作性、期待してます!
『新・光神話パルテナの鏡』 3DS / Nintendo / Project Sora
桜井政博さんの極秘プロジェクトはなんと3DSのゲームだった!
『Kirby’s Epic Yarn』 Wii / Nintendo
カービィの新作、その表現技法は毛糸だった!見ているだけでも楽しそう…いや、絶対楽しいに違いないって!
『Metal Gear Solid: Rising』 PS3, Xbox360, PC / Konami / Kojima Productions
物語はMGS2とMGS4の間!ステルスアクション!斬って奪うゲーム性!自由切断!なにもかもが新しいメタルギアの一端を垣間見ることが出来ましたね!気が速いけど、Must Buy!!
『Castlevania: Harmony of Despair』 Xbox360(XBLA) / Konami
3Dのキャッスルヴァニアもいいけれど、今年一番ゾクッときた2Dゲームがこの悪魔城!執念のドット表現と聞いて思わず鳥肌が!この気合にはぜひプレイで応えたいと思ってしまいました!
『Sorcery』 PS3 / SCE
今回発表されたPlayStation Move専用タイトルの中で唯一と言ってもいいアクションRPGゲーム。モーションコントローラーを杖に見立てて(ハリーポッターのような感じ)あらゆる魔法を駆使し敵と戦うんだけど、どことなく、任天堂が発表したWiiのゼルダに近いインターフェイスにちょっとビックリです。PS Moveのひとつの試金石となることに期待!そして純粋に遊んでみたい!
『LittleBigPlanet 2』 PS3 / SCE / Media Molecule
カンファレンスではたった一日で作ったというゲームが紹介されました。どれも一夜漬けとは思えない出来……いろんなゲームが作れてしまうLBP…しかもPlayStation Move対応……遊びたい!作りたい!
『Child of Eden』 PS3, Xbox360 / UBI Soft / Q Entertainmen
UBIカンファレンスのオープニングを飾ったのは、光と音が織りなす不思議なゲームのデモンストレーション…まるで「Rez」や「ルミネス」のよう…そう、あの水口さんのゲームのよう……でもが終わってプレイしていた人の顔が見えたら、なんと水口さんご本人だったという驚き!カンファレンスではXbox360の新デバイス「Kinect」を使ってました。まるでオブジェクトに触れるかのようなプレイは見ていて新鮮でした!なおPS3でも発売されるらしいです。
以上。
……ん? 少ないですか?? その理由は、いずれまた。
コメントを投稿するにはログインしてください。