Archive for the ‘PlayStation’ Category
年内決着させたい旧作ゲーム
幾度となく「年内決着を!」と言っておきながら、実際にはなかなか実現できてない「年内決着予定旧作ゲーム」……ちょっと確認のため、まとめてみよう。
まずは今プレイ中の『Ever17』これが、なんとなくだけど、時間がかかりそう。嬉しい誤算ってやつですな(^o^)
次に、ネタバレを見てしまって意気消沈の『ニーアレプリカント』……いっそのことゲシュタルトやるか?? っていう余裕はない。冬に再開できるといいなぁ…
微妙な位置にあるのが『クーロンズ・ゲート』。購入していないけど『エンド・オブ・エタニティ』も……個人的には優先タスクはクーロンズゲートかな?
ガッツリとした洋ゲーも入れたいところなんで、トロフィーが残念な状態の『アンチャーテッド3』と、最新作が出る前にクリアしておきたい『アサシンクリードブラザーフッド』……この辺も年内……いや、年度内決着を……
『チャイルド・オブ・エデン』のPS3版も早くトロフィーをコンプさせたいし。。。
参った(^o^;
『ムーンライトシンドローム』をクリアした日。
『シルバー事件』のパラレル的前日譚?ということを知って、急いで取り寄せてプレイした『ムーンライトシンドローム』・・無事に終了しました。
終始( ゚д゚)ポカーンでしたw
今まで遊んだ須田さんのゲームの中でも、( ゚д゚)ポカーン度は過去最高・・
( ゚д゚)ポカーンが好きな僕でさえ、ここまで( ゚д゚)ポカーンされると、逆に清々しかったですw
でも、クソゲーではないと思います。いちおうアドベンチャーゲームですから、そう考えると十分に有りだと思いました。でも、ものすごく評価できるゲームかというと、それとこれとは話は別ってやつで(^o^;
僕みたいに「シルバー事件の前日譚」っていうモチベーションで遊ぶと、ついていけます。最後のシーンからシルバー事件のルナティックスにつながると考えると、いろいろ妄想が膨らみます。
そしてこのゲームは、たぶん、たぶん、ゲームアーカイブス化は、無理です。いろいろ大人の事情にからむであろうネタが随所に登場するので、たぶん無理ですw
あと、もしこのゲームを今のレーティングではかったら、おそらく、おそらく「D」か「Z」です。はい。「Z」の可能性も捨てがたいです・・・。
そんなこんなの「ムーンライトシンドローム」。
また遊ぶ日が来るかどうかは分かりませんが、とても貴重な経験ができましたw
そりゃー『SIREN』のシナリオを担当された佐藤直子さんが、このゲームに衝撃を受けて、『SIREN』の主人公に「須田」って名前を付けたくなった気持ちもわかりますww
最近プレイ中のゲーム。
1つ目は『御神楽少女探偵団』
ゲームアーカイブスで購入、PSPをメインに外出中に遊んでます。
推理トリガーっていうシステムがなかなかクセモノで面白いです。
現在進行形でプレイ中です。まだ第2話。マッタリ進めていきます。
2つ目は『Child of Eden』
これはもう、ドップリはまってますw
どんなゲームなんかは、E3 2010でのUBIカンファレンスをご覧頂ければよいかと。
基本的にパッドで操作してプレイ出来ますが、Xbox360版はKinectで、PS3版はPS Moveでプレイすることも可能です。僕は360版を買ったので、パッドとKinect両方でプレイしてます。どっちも違ったゲーム性が楽しめて、なかなかいいですよ!
それでハマってしまいまして、最初のステージ(本作ではアーカイブって呼びます)「Matrix」で高得点&浄化率100%でゲット出来る「Gold Star」を、パッド&Kinect両方でゲットしました(;・∀・)
PS3版でPS Moveプレイもしてみたいです(^^)
3つ目は『STEINS;GATE 変移空間のオクテット』です。
懐かしのコマンド入力でプレイするアドベンチャーです。
ノーヒントクリアしました。かなり厳しかったですが、そのぶん凄く楽しめましたw
マップも作ったし、そのマップ上でオカリンを動かしながらプレイしました。
もちろん片手には和英辞書ですw
物語では『CHAOS;HEAD』で登場した「ナインハルト」が関わってくるのですが、僕はカオスヘッド未プレイでした。ただ、逆にそのおかげで、オカリンと同じ状況で物語を体験できた気もするし、なによりラストの・・・・・ゲフンゲフン。
要するに、より一層満喫できたかも!?って思いましたw
そして・・・
そして!
ついに!
やっと!
今日届いたぞ!
Amazon!
この野郎!
早く鳥栖に配送センターを作るんだ!
『アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス』です!!
GOW3と月下の夜想曲
マメな更新をしてなかったから記録が疎かにw
まずは『God of War III』のトロフィーをコンプリート出来ました(12月21日)
難易度ハードに相当するタイタンモードをクリアしたことでコンプリートと相成りました。普通に難しかったですw むっず〜!っていう感じもあり、詰みそう!って感じもあり、調度良い難しさでした。
自分で書いていて意味不明ですw
でも1回、本気で詰むんじゃないかと思った時がありました。あと1撃くらったらほぼ終わりっていう状態での長期戦エリア。あれはホント、マズイと思いましたw
それにしても、さらにその上の難易度「カオス」が用意されていると思うと、末恐ろしくなってきます・・。
次!
『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』をプレイ開始!したのが12月16日。
『キャッスルヴァニア ロード・オブ・シャドウ』の発売日ですね。
初回限定版も通常版も買えなかったので、やむなく月下の夜想曲で気を紛らせてました。
するとね、これが想像以上に面白かった!
アクションの小気味良さっていうのもあるし、RPG的にキャラクターのレベルアップ、武器装備の選択とかが出来るっていう面白さがあって。
何より面白かったのが、探索!新しいスキルを手に入れた後、これまで進めなかった場所にすすめるようになるんだけど、そこを捜すのが楽しかったなぁ〜
マップとにらめっこして、「あ、ここはまだ行ってないけど、ひょっとして?」って推理するのが楽しくて。
マップ自体が結構広いんだけど、ワープゾーンも用意されていて、移動はさほど苦痛じゃなかったです。
ってことで、月下の夜想曲を本日クリアしました……バッドエンドだけどな!!
ってことで月下の夜想曲は続けます〜
『ポリスノーツ』でお触り完全制覇
6月30日、ニコ生での『POLICENAUTS』(PS版)配信が最終回を迎えました。無事にエンディングも見れて感無量…。
このゲームには小島監督が「AP隊員 2」として出演されているらしいのですが…ど、どこにいたの!?
で、むしろ本編だったゲーム内での「お触り」ですが、見事に完全制覇いたしました!
スチュワーデスさんに始まり、メリルもカレンも触っちゃったよ〜!
告知:『ポリスノーツ』をまったりプレイ
Act.3に突入した「ポリスノーツ」生放送、次回の予約枠が決定です!
ゲームディスクもDisc.1からDisc.2に入れ替わり、いよいよ後半戦!(のはず)
しばらくの間「お触り」はないかもしれませんが、失踪事件の裏に隠された陰謀の正体をつきとめていきます!(きっと)
乞うご期待!
なんとなく『ポリスノーツ』の話
周りには小島監督の大ファンの方がいらっしゃるので、こんな記事を書くのもおこがましいのですが、あえて。
それに、伊藤計劃さんのすばらしい文章が公式サイトにも掲載されていますからね。でもあえて。
メタルギアシリーズを一通り遊んでた2005年12月。手付かずだった小島監督のアドベンチャーゲームを初体験しました。もう5年前の事になるのかぁ…
最初は、さほど期待してませんでした。名作だとは聞いていたけど、どれほどのものなのか……
……………………………。
……………………………………………すごい。
近未来が舞台になってるけど、ストーリーは非常に現代的。科学・医学に基づいた設定。緊迫感のある展開。そしてセクハラ。
このリアリティは、メタルギアの比じゃない。
それくらいの衝撃を受けました。
あぁ…何回コロニーに穴をあけたことか……。
そして2010年の今、改めてじっくりとプレイしています。
たしか3周目か4周目になります。
全てのセクハラをやり遂げるために。 え?
人類がHOME【地球】を離れ、BEYOND【宇宙コロニー】で生活するとはいったいどういう事なのか。
その時に人類は何を得て、何を失うのか。そして、変わらないものとは。
「メタルギアの小島秀夫」という印象が強い方は、ぜひ遊んでみてください。
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