Archive for 4月 2011
『エルシャダイ』届いたその日にクリアした日。
昨日の話なんですけどね(;^_^A
もぅね、なんというか、ゲーム的な展開が非常に魅力的!
3Dと2Dが交互に〜っていう単純なものじゃないですよ(^_^)v
しかし、これで本当のエルシャダイがようやく始まりました。
2周目になって、画面の表示もちょっと変わってスコアなどが表示され、かるくテンションが上がりましたw
難易度も「HARD」「EXTRA」が追加。
「HARD」は敵の硬さとか攻撃力とか、そういったパラメータが上昇したいわゆる普通の高難易度。
「EXTRA」は、簡単にいえば「オワタ式」w ダメージ2発喰らったらほぼ終わりですw
ただ、敵の硬さはNORMALよりも柔らかいかなぁ〜そんなに硬くないです。
だから、ジャストガードがかなり重要になってくるっぽいです。
シンプルな操作なアクションだけど、武器が3すくみで有利不利があったり、浄化タイミングの駆け引きが面白いし、ジャンプアクションがいい感じによく出来てるし。
普通におすすめできますw
トロフィーコンプのその先まで行ければなぁ・・・行けるかなぁ・・・・EXTRAを最高評価とか出来るんだろうか??
BAYONETTA エンジェルスレイヤー攻略作戦会議 – Verse.1
注意:これはあくまでも「作戦会議」です。実際に攻略に役立てるかは保障できません。
以下の条件(というか制限)を踏まえた上で、エンジェルスレイヤーを攻略するための作戦を考えてみようっていう企画です。今回はその第1回。Verse.1の攻略方法を検討してみます。(下記における「)」はボタン長押しを、「)))」はボタン連打を意味します)
<条件>
1.使用不可武器:バジリオンズ、ピロウトーク、ロダン
2.使用不可アクセサリー:ディネタの星
3.使用不可コンボ:百烈中佐
STAGE 1
・デコレイションズx8、ディアx2
・ディア&デコレイションズx1
次のステージの開幕で杖を直ぐに奪いたいから、魔力をそこそこ稼いでおきたいなぁ…となると、【絶望の眼差し】は必須かな。あと何気に【クルセドラ】でペチペチ叩くのもいい感じ。
STAGE 2
・アフィニティ(杖)x2、アフィニティ(モーニングスター)x2、アプラウド(杖)x2
・アフィニティ(杖)x2、アフィニティ(モーニングスター)x2、アフィニティ(トランペット)x2、アプラウド(杖)x1
「コンボ稼ぎ」ステージ。【絶望の眼差し】を装備して、ウィッチタイム中に【杖】K攻撃とか。魔力がカンタンに増えるから【プーリーの守護蝶】を付けて無用なダメージを避けてもいいかも。クリア後は【絶望の眼差し】は外すべしw
STAGE 3
・ディアx3、デコレイションズx20、キンシップx2
キンシップを速攻で倒したいから、【修羅刃】【ドゥルガー(炎)】のPPPK)K)K)をメインに(以降はこの武器セットを主軸に)。
STAGE 4
・アフィニティ(杖)x2、アフィニティ(トランペット)x4、アフィニティ(ホルン)x1
・アフィニティ(杖)x2、アフィニティ(トランペット)x2、アフィニティ(ホルン)x1、アフィニティ(弓)x2
「コンボ稼ぎステージ」。【絶望の眼差し】【プーリーの守護蝶】で天使武器を奪って攻撃するのをメインに。次のステージのハーモニーがちょっと厄介だから、【トランペット】か【弓】を引き継ぐのもありかも。
STAGE 5
・ハーモニーx3、デコレイションズx10、ディアx2
【修羅刃】PKPがメインかなぁ…【クルセドラ】振り回しもアリかな。前ステージから天使武器を引き継いでいたら、さらに次のステージに引き継ぐのもありかも。
STAGE 6
・ビラブドx2,アフィニティ(杖)x6、アフィニティ(モーニングスター)x5
ビラブドを早く何とかしたい…St.4から【弓】を引き継いであらかた削って、【ドゥルガー(炎)】の溜め爆弾で処理するか・・。敵が地味に多いから【絶望の眼差し】がなくても魔力は貯まりやすいはず。【プーリーの守護蝶】でダメージを極力受けないように・・。
STAGE 7
・グレイスx1、グローリーx2
【修羅刃】PKPを連発してもいいけど、めんどくさければ【オニキスローゼス】【ドゥルガー(炎)】で、2段ジャンプ→P)P)P)K)でも結構行ける。これ系の敵の時はこのやり方であれば、Verse.2以降でもそれほど怖くない。でもポイントを稼ぐのなら丁寧に。
STAGE 8
・ジョイx3、アフィニティ(杖)x3、アフィニティ(モーニングスター)x4、アフィニティ(トランペット)x4
ジョイを速攻で倒したい。アフィニティでウィッチタイムを誘発して、ジョイを【修羅刃】【ドゥルガー(炎)】のPPPK)K)K)で。ダメ押しに「鉄山靠」もアリかな?w ここで【プーリーの守護蝶】を使ってもいいかな?
STAGE 9
・フェアネスx2、フィアレスx1
次のステージの「ジャンヌ戦」を考えたら【プーリーの守護蝶】を使わずに魔力を温存したいところ・・でもなるべく速攻で倒そうとすれば使ってもいいかな? 【修羅刃】PKPをメインに闘いつつ、ウィッチタイムが出たら【修羅刃】【ドゥルガー(炎)】のPPPK)K)K)で倒す。個人的には【絶望の眼差し】は付けたくないステージw 「フェアネス」の咆哮→火炎弾のコンボ対策に【マハーカーラの月】を付けたい。
STAGE 10
・ジャンヌ Lv.1x1、エンチャントx3
この敵セットに若干の疑問はあるけど、とにかく速攻でジャンヌを倒したいね。【オニキスローゼス】の長押しには過度な期待はできない。【修羅刃】【ドゥルガー(炎)】で、攻撃は【マハーカーラの月】で弾いてPPPK)K)K)で倒していく感じかな・・・【スカボロウフェア】でダッヂオフセットしながらウィケッドウィーブを当てていくのも当然アリ。エンチャントや【マハーカーラの月】のカウンターでウィッチタイムが出せたらチャンス。
次からが本番・・ディネタの星封印プレイなので、ダメージの蓄積が地味に響いてきます・・・魔力ゲージの維持とプーリーの守護蝶の管理を、かなり意識しなくては・・・ってことで次回に続く!
気になるゲーム 2011 Spring
不定期連載「気になるゲーム」
最近Amazonの「ほしい物リスト」にいれた
発売日の確定している新作ゲームを
今回は中央揃えでお届けします
気になるその1
『L.A.ノワール』
事件捜査系アドベンチャー
1940年代のアメリカ、ロスアンゼルス
Rockstar Gamesの新作
これでほぼ「買い」決定って思わせてくれましたw
☆
気になるその2
『ノーモア☆ヒーローズ レッドゾーンエディション』
Move対応
追加要素多数
大丈夫かフリーズ&ロード
いろんな部分で気になりますが、素直に欲しい
っていうか、Move対応が出ると思ってたしww
☆
気になるその3
『PORTAL 2』
Xbox360でPORTALのお試し版を遊んで以来、気になってます
続編も海外レビューでは異常なハイスコアで冷や汗w
一人称パズルシューティング、遊びたい!
☆
気になるその4
『inFAMOUS 2』
電撃超能力箱庭アクションの続編
ユーザーによるミッションクリエイトが可能
主人公の声が実は藤原啓治
前作も気になってただけに、ホントに気になってます!
☆
気になるその5
『トリプルパック – Xbox LIVE アーケード コンピレーション -』
『Trials HD』、『LIMBO』、『’Splosion Man』
Xbox LIVE アーケードで人気のあった3作品が一つのディスクになりました
個人的には『LIMBO』がかなり気になってます!
モノクロな世界観の2Dアクション
実はグロ難しい
遊びたーい!
☆
まだまだ気になるゲームはありますが
発売日が確定しているゲームってことで
以上の5本に絞ってみました。
出来れば旧作も紹介したかったのですがそれはまた別の機会に
新作ゲーム・・・やっぱり気になっちゃうよね!
『Killer7』の世界観を楽しむ為の最低限の基礎知識(ネタバレ無し)
こんなピンポイントな記事・・需要はないとは思うけど、とりあえず書きます。6年前のゲームだし・・。なお、この記事には攻略方法のようなものはありません。いや、むしろこのゲームは「物語をどこまで理解できたか」が攻略と言えるかもしれません。
そこで、このゲームの世界観と物語を楽しむための基礎知識をまとめて書いておきます。一見すると「関係なさそう」に見える情報が多いかも知れませんが、きっと役立つと思います。全てに関係があるかもしれませんし、無いかもしれません。
そしてこのゲームが終わったら、副読本の「Hand in Killer7」を読むことをオススメします。ゲームの中で語られることは『Killer7』の30%でしか無いということが実感できると思います。いや、むしろ「虚構だらけ」だったと痛感することでしょう。
なお、ここに書かれている情報は「公式サイト」「取扱説明書」のものがほとんどです。もっと詳しいことは公式サイトに載っていますが、若干ネタバレ気味。とはいえ致命的なネタバレはありませんので、このブログの情報では足りないと感じた場合、公式サイトへアクセスしてみてください。
BAYONETTA – NonStop Climax Pure Platinum Walkthrough | CHAPTER IX
ベヨネッタ動画のリハビリシリーズ第1弾!普通にピュアプラチナコンプリートを目指してます!しかも途中から!!Verseによってはテイク数が30を超えてる場面もありますが、今後もこんな事が起きると思われます・・・更新自体は気が向いたときに突然更新しますので、次回更新がいつになるかは分かりません(;^_^A
『El Shaddai』はどっちを買うか会議。
発売直前のエルシャダイ。PS3とXbox360とで発売されます。
いったい、どっちを買ったらいいのか・・360の体験版が一般ユーザーにも解放されたので早速遊んで会議!
個人的な結論だと、PS3版です。
(注意:ここから先はあくまでも僕個人の「感覚」によるものです。)
【グラフィック】Xbox360版のほうがジャギーが少なくてキレイ。だけど、アクションゲームなんだからさほど重要視しませんでした。
【操作感】なんとな〜くPS3版の方がいいかな? ディレイの暴発がそんなに無かった。
【コントローラー】これが問題。最重要。R1やRBをメインに使うアクションゲームなんだけど、そのR1やRBを「どちらがより直感的に操作できるか」を比較。
僕の手の大きさ、指の長さ、指の太さ、ボタンの硬さ、ボタンの押しやすさ、などを勘案した結果、PS3版です。
これは譲れません。
PS3のR1 L1の反発の少なさは、「無意識に近い感覚でボタンを押したい」っていう僕の欲求を満たしてくれます。360のRB LBは「押そうとするのに、ボタンの抵抗がちょっと強い・・」
ボタンを無意識に押せるってことは、逆に言えば「ボタンを無意識に放せる」ってこと。より自分の操作が感覚的になるんです。僕の場合は。
とにかく「無意識」って部分がPS3のほうが強かったので、今回はまずPS3版を買います!
・・・でも、360版もいずれ。
Macで安価に綺麗なゲーム動画をキャプチャ・編集する方法例
次の方法は【ゲーム動画をS端子でEzcapやVideoGlide Captureで録画する】【解像度16:9の動画をiMovie’09で編集する】【H.264でエンコードしてニコニコ動画に、ついでにYouTubeにもアップロードしたい】ってことを念頭においたものです。もっといい収録環境がある場合や、iMovieでの編集を必要としない場合、ニコ動だけにアップしたい場合などは、以下の限りではないと思います。
ではさっそく。先に結論を書きますw
アザゼルをガーレで倒したくて…『エルシャダイ』体験版を遊んでみた2
いつものノリで編集したプレイ動画・・
ドキュメンタリーって銘打ってますが、ようはNG集ですww
「アザゼル」って言うのは、体験版の途中で出てくる、ちょっと手ごわいオッサン堕天使。
「ガーレ」っていうのは、武器です。威力は弱いんだけど素早いモーションで敵を翻弄できる・・・はずの武器w
さて・・いったい第何ラウンドで倒すことが出来たのか!?
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