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【DIVA DT2nd】『初音ミクの激唱』EXTREMEをクリアできた日。
『初音ミク Project DIVA 2nd』の収録曲の中でも最高難易度を誇る「初音ミクの激唱」EXTREMEを、DT2ndでクリアできました!!。・゚・(ノ∀`)・゚・。
この譜面がどれだけ難しいものなのかは、この動画を見れば分かっていただけるかと・・。
【Project DIVA 2nd】 初音ミクの激唱の連打が鬼畜すぎる件 【EXTREME】
この、ひたすらにグロい譜面をクリアできました。・゚・(ノ∀`)・゚・。
これまで何百回と挑戦してきてクリアできなかったん曲だったんだけど、朝からず〜〜〜〜〜〜っとやってて、今日はひょっとしたらいけるかも??って思いながら続けていたら、なんとかクリアできました!!
コツは、分かりませんw
16分音符連打地帯は、できるだけ右手8分音符連打だけでもしっかりすること。でも僕の腕だと連打が徐々に落ちるので、中盤からはFINE以上が出るように連打を早めるっていう、言ってみればゴリ押しですw
でもホント、クリアできただけで満身創痍、ほんっっっっっっとに嬉しいです!!!!
ちなみにパーフェクトプレイはこちら・・・
【初音ミク Project-DIVA-2nd】初音ミクの激唱 PERFECT【EXTREME】
( ゚д゚)ポカーン
【Ever17】をクリアした日。
ひとまず報告です・・すごい・・シナリオが見事に着地したよ!面白かった!
・・あ・・【シーン49】には辿り着いてない!ww
どうしよう・・【49】も自力で探したほうがイイよね?
・・・・見つかったらまたご報告するってことで(^o^;
【甲】【乙】【丙】【丁】【戊】【己】【庚】【辛】【壬】【癸/起】で「見るべきもの」を見て、
【承/翔】で××××編の入口を見つけ、
【転/天】で様々なことに驚きながら、着地のための準備が整い、
【結】でエンディングに到達・・。
長かった・・・でも、本当に遊んでよかったって、素直に思えます(^o^)
【49】が見つかったら改めて感想を書きたいと思います
【DIVA extend】買いましたが何か?(^o^)
『裏表ラバーズ』のエクストリームもクリアしましたが何か(^o^)
ムズイよこの譜面ww ★9の譜面はあらかたやったけど、一番ムズイかもしれない!(激唱は★9+なので除外ww)
★9楽曲を、難しかった純に並べると
『裏表ラバーズ』
『パラジクロロベンゼン』
『初音ミクの消失』
『カラフル×セクシィ』
かな? クリアするまでにミスった回数が多かった順番に並べたようなものなんだけど、『裏表ラバーズ』むずかった・・・・譜面がグロかったww
『初音ミクの激唱』もグロいけど、あれは理不尽w
それにひきかえ『裏表ラバーズ』を始めとする今回の★9は、グロ楽しい譜面!
『カラフル×セクシィ』はグロくないけど、リズムがJAZZベースだからちょっとなれない・・慣れたら結構行けそう。
というわけで、DIVA extend。全体的に難易度が高いから、その辺は2ndに足りなかった部分。満足ですわ(^o^)
【Ever17】いまさら説明書を読みました\(^o^)/
基本操作の部分はぼちぼち読んでたんだけど、登場人物のページは、なんとなく読まずにいましたw
なんていうか、できるだけまっさらな状態で遊びたいってところが、やっぱあってね(^o^;
でも、いちおう俺的な1周目はやったから、いっかなぁ〜と思って、ぼちぼち読みました。
・・・・・ほうほうほう。
・・・・・・・・・・・ほうほうほうほう。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・え、このキャラが「謎」要員だったの?? 全員怪しかったのにww
おおまかなルート(○○編)については、「どこで分岐してるのかはまだハッキリわからないけど、なんとな〜〜くこんな感じなんだろうなぁ〜〜〜」って思っていたんだけど、その「なんとな〜〜〜く」に確信を持てました。
でも同時に「????」が増えた感じがw
それじゃあ続きに行ってきます(^o^)
『Ever17』を始めました!
ADV好きな方の多くが「名作!」とおっしゃっている『Ever17』を始めました。
PS2版です。プレミアム・エディション版です。「ナイスチョイス」とほめられましたw
で、新作ゲームでもないのにツイッターから回避中です\(^o^)/
やっぱりね、「ニーアの悲劇」は繰り返したくないのですよww
そんな訳で、『Ever17』をクリアするまではブログに頑張ってもらおうかと思ってますよー
というか、今後もこういう感じでゲームを進めている時はブログを更新していけばイイかもね(^o^)
自分がネタバレ恐怖症な人間なので、『Ever17』を今何処まで進めているかとか、具体的な話はほとんどしないと思いますw
ただ、今言えるのは、PS2だからコントローラーが振動するんですけど、良い感じですねw
振動演出がある/なしで、だいぶ雰囲気が違うと思う。PSP版では味わえなかったかも。
それじゃ、そろそろ戻りまーす^^
『ムーンライトシンドローム』をクリアした日。
『シルバー事件』のパラレル的前日譚?ということを知って、急いで取り寄せてプレイした『ムーンライトシンドローム』・・無事に終了しました。
終始( ゚д゚)ポカーンでしたw
今まで遊んだ須田さんのゲームの中でも、( ゚д゚)ポカーン度は過去最高・・
( ゚д゚)ポカーンが好きな僕でさえ、ここまで( ゚д゚)ポカーンされると、逆に清々しかったですw
でも、クソゲーではないと思います。いちおうアドベンチャーゲームですから、そう考えると十分に有りだと思いました。でも、ものすごく評価できるゲームかというと、それとこれとは話は別ってやつで(^o^;
僕みたいに「シルバー事件の前日譚」っていうモチベーションで遊ぶと、ついていけます。最後のシーンからシルバー事件のルナティックスにつながると考えると、いろいろ妄想が膨らみます。
そしてこのゲームは、たぶん、たぶん、ゲームアーカイブス化は、無理です。いろいろ大人の事情にからむであろうネタが随所に登場するので、たぶん無理ですw
あと、もしこのゲームを今のレーティングではかったら、おそらく、おそらく「D」か「Z」です。はい。「Z」の可能性も捨てがたいです・・・。
そんなこんなの「ムーンライトシンドローム」。
また遊ぶ日が来るかどうかは分かりませんが、とても貴重な経験ができましたw
そりゃー『SIREN』のシナリオを担当された佐藤直子さんが、このゲームに衝撃を受けて、『SIREN』の主人公に「須田」って名前を付けたくなった気持ちもわかりますww
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