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または如何にして私はゲームを愛するようになったか

『ススメ!アメオトコ!』DIVAエディットメイキング

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DIVA extendでのユーザーコンテスト参加作としてエディットした、かとちゃさんによる初音ミクオリジナル楽曲『ススメ!アメオトコ!』のエディットについて、制作過程でのエピソードなどを書こうと思います。

【ニコニコ動画】【DIVA extend】『ススメ!アメオトコ!』エディット【初音ミク】

【使用楽曲】
【初音ミク】ススメ!アメオトコ!【オリジナル】☆修正版☆(かとちゃ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7496085 2009年06月30日投稿

★重要★ プレイする際の使用音源はピアプロで配布されているデータを推奨いたします。key修正版をおすすめします。
http://piapro.jp/kato_cha
http://piapro.jp/t/XtMx

にこさうんどをご利用になられる場合は、楽曲再生のタイミングをご自身で調整して頂く必要がございますのでご了承ください。

【PV:モジュール】
extendでたぶん最後になるエディットだと思い、extendエディットであまり使われていないっぽいモジュールでエディットしようと最初から決めてました。そこで、あまり見かけない気がする「パッチワーク」に決定!

【PV:キャスティング】
最初はミクさんが一人だけ登場するPVとしてエディットしていたのですが、どうもしっくり来ないと。そこでもう一人のキャラクターを、『N.O.』のエディットでのピエールリンのポジションに近い雰囲気で出したいなと思いつきまして。
で、もう一人出すのであれば、曲名にもある「アメオトコ」役のキャラクターにしようと考えて、「アメオトコ」→「雨男」→「雨」→「水」→「青色」→「青い男」→「KAITOしかいないじゃん」って感じでキャスティングが決まりましたw モジュールに関してはデフォルトが一番「アメオトコ」っぽいかな〜とw

ミクさんの役柄については、設定はありますが、あえて言及しません。

【PV:ディレクション】
制作期間の都合もありましたが、この曲には「長回し」がマッチするんじゃないかと思い、Aメロ部分は長回しにしてみました。イメージとしてはエレファントカシマシの「あなたのやさしさをオレは何に例えよう」とか、真心ブラザーズの「エンドレスサマーヌード」とか。

個人的にDIVAのエディットプレイで、カメラがグルグル回るような演出やエフェクトを多用したPVって、譜面が見難くなってしまってプレイしにくくなる感じがするので、カメラは全体的に「静」な感じで。エフェクトも控え目に・・・

ただエフェクトはドラムの音に合わせた裏拍のタイミングで一瞬浮かび上がってくる、そんな感じにしてます。テストプレイしていて僕はさほど目障りに感じなかったので、取り入れました。というか個人的によく使う手法なんですけどねw

【譜面の難易度と特徴】
★★★★★★★★☆(BPM 180 / TOTAL NOTES 600)

「基本的に難易度EXTREMEをよくプレイしてる」という方であれば、数回のプレイでEXCELLENT評価を出せるであろうという判断で★8としました。

動画をご覧になられた方でしたらお分かりかと思いますが、配置で若干翻弄されるであろう譜面になってます。
好き嫌いが別れる部分だと思いますが、DIVA経験者なら味わったことがあるであろう配置だったりすると思いますので頑張ってください。

具体的に書くと、「秘密警察」「桜ノ雨」「ルカルカ★ナイトフィーバー」「ネガポジ*コンティニューズ」「忘却心中」などで経験したであろう配置が定期的に登場します。出現タイミングがパターン化されているので、何度かプレイすれば慣れてもらえると思います。

譜面の内容さえわかれば難易度はグッと下がります。同じ★8の『えれくとりっく・えんじぇぅ』に感覚的には近い難易度になるのではないかと思ってます。とはいえチャンスタイムが終わったあとの終盤の譜面は、適度に手強いものを用意しました。そうは簡単にPERFECTは取らせないよ!\(^o^)/

Written by TOMOHISA

2012/10/28 at 6:21 pm

カテゴリー: PlayStation 3, PlayStation Portable, Topics

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『ROBOTICS;NOTES』をクリアした日。

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―――世界線変動率【1.048596%】だからこそ紡がれる物語。

ほぼ発売日に購入しておきながら、夏のゲームリリースラッシュでクリアするのが遅れてしまっていた『ロボティクス・ノーツ』を無事にクリアしました!科学アドベンチャーシリーズをプレイしている方、特に、世界線変動率【1.048596%】に辿り着いている方はプレイすべきなんじゃね???って思いました。

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Written by TOMOHISA

2012/09/28 at 8:00 pm

『スーパーダンガンロンパ2 〜さよなら絶望学園〜』をクリアした日。

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ほぼ発売日に入手していたのですが、他のゲームに時間を取られてしまっていてなかなかプレイできなかったスーパーダンガンロンパ2を、本日、無事にクリアしました〜!(^o^)

後半から終盤にかけての展開は、スゴイの一言に尽きます・・。
これに真っ向勝負で立ち向かえるADVが、一体どれだけあるでしょうか・・。

前作の内容を思いながらプレイしてました。

ほら、「えっ、お前が死んじゃうの???」「えっ、お前が犯人だったのかよ????」っていうあの感覚。あの感覚をまた味わえるのかなぁ〜って思いながら。

で、実際にどうだったのかは、ご自身でプレイしていただくとしてw

ちょっと早いけど、音楽のことに触れさせてください。

本作の音楽を担当したのは今回も高田雅史さんです。

TKD!!
TKD!!

今回も素晴らしい楽曲でゲームを盛り上げてます(^o^)

学級裁判中の音楽はどれもいいし、捜査パートだと「エコロシア」が好き!

学級裁判といえば、2になってかなりパワーアップしてますねww
そりゃあ「スーパー」ってフレーズを付けたくもなりますわww

MTB……ではなく、PTAが個人的にはかなりツボったです。
ルールが「Rez」や「Child of Eden」に近い仕様になってて、思わずニヤリとしましたw

そして、そこはかとなく感じる「ヒューマン」っぽさw
いや、まんま「ヒューマン」なんですけどねww

そうでなくても高田さんや石坂さんが元ヒューマンの方ですからね。

どことなく、ちょっと前のグラスホッパー・マニファクチュアっぽさ。というかヒューマンっぽさ。
どことなく懐かしい、それでいてポップでトロピカル。

僕は前作から思ってたことがあって。

それは、ダンガンロンパはシルバー事件の後継作品じゃないかっていうことです。

公式にそういう話が出ているわけじゃなくて、なんとなく僕が勝手に思っているだけのことなんですけどね。

そしたら今回は、なんと花と太陽と雨とが入ってきちゃいましたよ!
びっくりデスヨ、恐ろしくなっちゃいましたよw

どこが花と太陽と雨となんだって話は、ま、まあ、いいじゃないですかw
両方遊んだ方なら伝わるんじゃないかな・・・・。

黄昏ですし。

( ゚д゚)ポカーン ってなっちゃうADVが大好きな僕ですが、本作のノリと勢いと力強さは素晴らしかったです。

( ゚д゚)ポカーン ってなるようなシナリオなのかは、実際にご自身で遊んでいただいて確認してくださいw

出来れば、めちゃくちゃ絶賛したコメントを書きたいところなんだけど、未プレイの方の期待を逆に上げちゃって、かえって期待しすぎて楽しくなかった〜なんてことになるかもしれないので、こういうのってなかなか絶賛コメントを書きにくいのですが・・・

でもほら、前作があっての本作ですから。

あの前作を受けての本作ですから。

前作からのファンの期待を受けての本作ですから。

ね? ね?? ね????

これ以上言わなくてもいいよね??????

前作で僕が惚れ込んだ部分……「シナリオとゲームデザインの融合」が本作にも見られるのか、期待半分、不安半分でプレイしていたのですが、後半、そして終盤では、そんなことは忘れてしまってました。

モノクマというキャラクターだからこそ成立する、類まれなるADV、それが『スーパーダンガンロンパ2』です。

とにかく、とにかくとにかく! とにかく沢山の人に遊んでもらいたい作品です。

Written by TOMOHISA

2012/09/08 at 7:45 pm

カテゴリー: PlayStation Portable, Topics

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『初音ミク Project DIVA f』始めました

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(`・ω・´)ゞ

Vitaも買ったさw

どこまで進んでるかというかと、難易度NORMAL以上で全曲をクリアしてます。エディットも始めました。

で、気になるあの2曲の話をw

『ネガポジ*コンティニューズ』
譜面的には裏表ラバーズとか消失とか、あのへんに近いかもね。
なんとかギリギリクリアですw
過去にエディットした譜面に近かったってこともあって、それほどクリアに時間はかかりませんでした(^o^)
問題は、GREAT以上でクリアできるかどうか・・

『Sadistic.Music∞Factory』
通称「SM工場」。ラスボスの風格ある面白い譜面でしたねw かなり難しかったですww
テクニカルを1つとってギリギリSTANDARDクリアって感じでした。
それにしてもこの譜面はすごく面白いです。PVとシンクロしてることもさることながら、音ゲーとして書き下ろされた曲だからこそ生まれた個性的な起伏のある譜面。DIVAチームの気合いを感じました。

DIVAf、全体的に難易度は上がってる印象がありますが、なんだかんだですごく楽しいです(^o^)

Written by TOMOHISA

2012/09/06 at 7:12 am

カテゴリー: 【PlayStation Vita】, 〖MUSIC〗, Topics

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【DIVA 2nd】YMO『TONG POO/東風』エディット譜面、難易度再調整版ができました

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エディットした時点で「これは難しい」とわかっていた前回の「東風」エディット譜面・・・その難易度再調整版・・・要するに、ちょっと易しくなったバージョンのエディット譜面が出来ました(^o^)

★★★★★★★☆☆ Notes 1069 BPM 140
エディットデータ:http://goo.gl/E6GCd

【ニコニコ動画】【DIVA 2nd】YMO『TONG POO/東風』エディット譜面【難易度再調整版】

★7バージョンでは「同時押し・長押し・カラフル」といった要素を抑え気味にしています。さらに配置にも手を加えて、見やすさも向上していると思います。ソフランな部分はPVとの兼ね合いもあって修正できませんでしたが、プレイの負担はかなり軽減されたはずです!

もしこの譜面で物足りないようでしたら、元となった★9バージョンに挑戦してみてください(^o^;

Written by TOMOHISA

2012/08/12 at 12:46 pm

カテゴリー: 〖MUSIC〗, PlayStation 3, PlayStation Portable, Topics

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P4U始めました。

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というかやっと買えました(^o^;

メインキャラは千枝ですが、チャレモで徐々に他のキャラを触ってますが、ランクマで使いたいなぁ〜って思ってるのは、番長、陽介、美鶴、エリザベス、、、この辺かなぁ〜って思ってます。

進捗具合は、千枝でACモードをクリアして、チャレモをやってトレモやってチャレモをやってトレモやってチャレモをやってトレモやってチャレモをやってトレモやってチャレモをやってトレモやって、ときどきランクマやって、チャレモをやってトレモやってチャレモをやってトレモやってチャレモをやってトレモやってチャレモをやってトレモやってチャレモをやってトレモやって・・・・・・

そんな感じです。楽しいっす!P4U楽しいっす!ムズいけどね!ランクマ全然勝てないけどね!

Written by TOMOHISA

2012/08/12 at 12:36 pm

カテゴリー: Microsoft Xbox 360, PlayStation 3, Small Talk

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【DIVA extend】『クロニック・ラブ』リエディットを始めました

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DIVA 2ndでエディットした『クロニック・ラブ』をextend向けに修正し始めました。2nd版では背景イラストを多用していたのですが、ご承知のとおり、extendでは2ndに収録されている背景イラストが使えません。そういうわけで、extend収録のイラストに差し替えたバージョンを・・・

って、それだけじゃあ面白くないよね?って思ったのが運の尽き(^o^;

「せっかくextendでエディットするんだから、extendで使えるモジュールやエフェクトを使いたいよね?」

「手を加えるんだったら、譜面の配置もキレイに整理したいよね?」

「どうせ譜面に手を加えるんだったら、譜面の難易度もあげたいよね?」

結果的に、背景イラスト以外の部分にも手を加えた、extendエディションの制作になってしまいましたww

extendエディションの譜面は、難易度を上げます。想定難易度は☆9です。

想定難易度が★8だったver.2ndでは、主に「ノーツの配置で翻弄させる」っていう難易度の上げ方をしてました。同じ場所に連続してターゲットを置くとか、そういった類のもので、譜面エディットでよく用いられる手法なのですね。

でも今回のver.extendでは、配置で翻弄っていう難易度の上げ方を一切用いないことにしました。BPM的には配置で翻弄させてもあまり理不尽さはないとは思うのですが、絶対にしません。でも、想定難易度は★9ですw

公開は、いつ出るかわからないドリーミーシアターextendの発売後になると思います。気長にお待ちください(*´∀`*)

今はボカロオリジナル曲でのエディットに少し時間を割きたいのです(^o^;

Written by TOMOHISA

2012/08/07 at 10:40 pm

カテゴリー: 〖MUSIC〗, PlayStation 3, PlayStation Portable, Topics

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【DIVA 2nd】YMO『TONG POO/東風』エディット譜面【初音ミク】

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せっかくだから配布データに入れておいたreadmeテキストの文章も載せておこっかな?

【ニコニコ動画】【DIVA 2nd】YMO『TONG POO/東風』エディット譜面【初音ミク】

★★★★★★★★★ Notes 1228 BPM 140

【使用楽曲】
YMO「東風」を初音ミクに歌わせた。(細野さんユキヒロさん強調Ver.)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1600005
http://system9.net/dl/mikuton.zip

別バージョンの 「YMO「東風」を初音ミクに歌わせた。」でもプレイ可能です
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1558003

本ボカロカバーを制作された九石はくね様によってMP3データが配布されておりますので、そちらをご利用いただくか(推奨)、外部サイト「にこさうんど」で音声を保存してご利用ください。

【オリジナル曲『TONG POO/東風』について】
初出は1978年、アルバム『イエロー・マジック・オーケストラ (Yellow Magic Orchestra)』に収録。作曲は坂本龍一、編曲はYellow Magic Orchestra(YMO)。YMOの代表曲であるとともに、坂本龍一の代表曲のひとつ。
坂本龍一が北京交響楽団をイメージして書いた曲といわれている(←Wikipediaより)

【譜面の難易度と特徴】
★★★★★★★★★(1228 Notes) BPM 140

楽曲そのもののBPMは140ですが、ノーツのBPMは140〜280です。
曲が進むたびに「同時押し」や「長押し」が増えると共に、「カラフル」になってきます。また、ノーツ1つ分の幅を「8分音符」に当てているため、16分音符連打の場面ではBPMの速さと相まって、譜面が若干読みにくいかもしれません。
ボタンの指定にある程度のパターンを持たせるなど、視認性を高めるための工夫をいろいろを施したつもりですが、それでもPSPでのプレイは厳しいものを感じます。PS3ドリーミーシアターでのプレイをお奨めいたします。

元の楽曲を聞いてないと(知らないと)分からない部分かもしれないのが、12分音符の連打でしょうか。BPMが210となり、ノーツの間隔が16分音符よりも若干広め、8分音符よりも若干狭めに(16ドット間隔で)並んでいる部分が2ヶ所登場します。12分音符の連打というと「初音ミクの激唱」が思い浮かびますが、曲そのもののBPMは激唱よりも遅いので、落ち着いて刻んでいけば乗り切れるはずです。

中盤、「△□×○」がACの同時押しに見られるような配置をしている部分がありますが、この配置に慣れない方もいらっしゃるかもしれませんね。五線譜を読むような感覚で読めば、だいぶプレイしやすくなると思います。ここではBPMが140に落ちているので、焦らずに先読みして乗り切ってくださいw

終盤はメインのフレーズが怒涛のごとく襲い掛かります。じわじわとカラフル成分が上がって行きますが、それなりのパターンが組まれた構成になっている・・はずです。ボタンもそれなりに押しやすくなっている・・はずです。動画の中ではボロボロなプレイになってしまってるので信憑性に欠けますが(^o^;

動画をご覧になられて、ひょっとしたらお気付きの方がいらっしゃるかもしれませんが、このエディット譜面ではチャンスタイムを設定していません。理不尽に感じるかもしれませんが、ノーツ数が多めなので、CAUTION状態になっても立て直すことは可能だと思います。まずは完走、そしてクリアを目指してがんばってください!

【ドリーミーシアター2ndでのプレイにあたって】
タイミング補正の目安ですが、動画を収録した時には「-50」に設定されてました。普段は-65程度にしています。

【ご利用上の注意】
エディットデータが入っているフォルダの名前は、PC上で書き換えないでください。PSPが破損データとして認識してしまいます。

Written by TOMOHISA

2012/08/05 at 9:49 pm

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【DIVA 2nd】ドラッグオンドラグーン「第十三章 最終」の音ゲーをDIVAでエディットしてみたよ

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【ニコニコ動画】【DIVA 2nd】「第十三章 最終」をエディットして自分で遊んでみた【DOD】

YouTube版はこちら→http://www.youtube.com/watch?v=HjctIzkureg

需要を無視して新宿譜面をエディットしてみたよ。難易度も3段階作っちゃったよ。無理ゲーだよ。誰得だよ。少なくとも自分得なエディットですw

DIVAでエディットをし始めた最初期に、この新宿譜面を作ってました。そのデータをリエディットしたものなのですが、個人的にはカメラワークをもう少し、もう少し角度をつけてオリジナルに近づけたいって思ったんですが、角度を付けるとカメラが上下運動をしてしまうので、やむなく水平にしてます。でも自然な回転になったので満足してます(^_^)v

エディットデータの配布予定はないけど、きっとこういう「第十三章 最終」のエディットって、他にもやってる人はいると思うんだ(^o^;

適当な難易度設定
NORMAL ★★★★★☆☆☆☆(オリジナル準拠)
HARD ★★★★★★★★☆(4ボタン使用)
EXTREME ★★★★★★★★★(同時押し)

Written by TOMOHISA

2012/08/02 at 9:53 pm

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【DIVA 2nd】信近エリ「Lights」(LUMINES挿入曲)エディット

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NORMAL ★★★☆☆☆☆☆☆(520 Notes)
HARD ★★★★★☆☆☆☆(586 Notes)
EXTREME ★★★★★★★★☆(977 Notes)
エディットデータ:http://goo.gl/e4XFr

【ニコニコ動画】【Project DIVA 2nd】信近エリ『Lights』エディット★3〜★8【LUMINES】

PSP『LUMINES』の挿入曲、信近エリの『Lights』をエディットいたしました。『Lights』の原作PVの構成を参考にしつつ、ボタン音はや背景設定にLUMINES Lv100らしいものを選んでみました。動画はHARD譜面ですが、EXTREME譜面はDIVAっぽくないテイストにしてみました。ちょっと癖のある譜面なので★8って付けてますが、慣れれば実際は★7とか、場合によっては★6くらいだと思います。

Written by TOMOHISA

2012/08/02 at 9:46 pm

カテゴリー: 〖MUSIC〗, PlayStation 3, PlayStation Portable, Topics

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